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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha recibido críticas positivas principalmente porque conserva gran parte de la actuación de voz original del aclamado lanzamiento de 2004. Sin embargo, David Hayter, actor de voz de Naked Snake, expresó en una entrevista con Inverse su descontento por no haber podido regrabar muchas de las líneas de voz del juego original.

Hayter destacó que, tras 20 años de experiencia, le hubiera gustado aportar su mejor versión como actor al remake. Aunque reconoció que las líneas originales estaban bien, señaló que actualizar su interpretación podría haber enriquecido la experiencia, pero también corría el riesgo de distraer al jugador.

El actor considera su papel como Snake uno de los más definitivos de su carrera y aseguró que estaría dispuesto a participar en cualquier proyecto futuro de Metal Gear. Destacó la complejidad y profundidad del personaje, así como los múltiples aspectos de Snake y Big Boss que hacen del papel un reto profesional significativo.

Respecto a la continuidad de la franquicia, Hayter reconoció que aunque los futuros títulos no serán idénticos a los dirigidos por Hideo Kojima, todavía podrían resultar impresionantes. Comparó la situación con distintas versiones de Batman, señalando que aunque cambien los enfoques, el resultado aún puede ser extraordinario.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un remake completo desde cero de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, con gráficos renovados mediante Unreal Engine 5 y esquemas de control modernos. A pesar de las mejoras, se mantendrá gran parte de la actuación de voz original. El juego llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el 28 de agosto, con acceso anticipado para quienes compraron la Digital Deluxe Edition.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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