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Media Molecule ha anunciado que dejará de dar soporte a Dreams el 1 de septiembre.

En un artículo publicado en el sitio web oficial del juego, el estudio ha explicado que ha «tomado la difícil decisión de interrumpir el soporte en directo de Dreams a partir del 1 de septiembre de 2023 para centrarnos en un nuevo y emocionante proyecto».

Los jugadores podrán seguir jugando, creando y compartiendo contenidos después del 1 de septiembre, pero el juego no recibirá más actualizaciones a partir de esa fecha.

El juego también migrará a un nuevo servidor a finales de mayo, momento en el que los jugadores dispondrán de un límite de almacenamiento de 5 GB para sus creaciones.

Las creaciones actuales de los jugadores no contarán para este límite; sólo las subidas después de la migración del servidor contarán para su límite de almacenamiento.

Media Molecule señala que Dreams no se retirará de la venta el 1 de septiembre, y que el juego seguirá estando disponible para su compra.

También dice que está trabajando en un proyecto totalmente nuevo, subrayando: «No estamos preparados para hablar de esto todavía, [pero] podemos confirmar que no es Dreams 2, ni la IP de Dreams».

Hablando de la decisión de poner fin al apoyo, la declaración del estudio dice: «Sabemos que este no será un mensaje fácil de escuchar para todos, y ciertamente no ha sido una decisión fácil».

«Dreams ha sido un proyecto muy especial para Media Molecule, y ayudar a esta floreciente comunidad de desarrolladores de juegos, manitas, creativos, colaboradores y soñadores a crecer y expresarse sigue siendo una de las mejores cosas que hemos hecho nunca.»

«Gracias por formar parte de ella con nosotros. Esperamos que se unan a nosotros en nuestra próxima aventura».

Media Molecule anunció en diciembre que el cofundador y director artístico del estudio, Kareem Ettouney, dejaría la empresa a principios de 2023.

Ettouney cofundó Media Molecule en 2006 con, entre otros, el director creativo Mark Healey y los directores técnicos Alex Evans y Dave Smith, que anteriormente habían trabajado juntos en Lionhead.

Poco después del lanzamiento de Dreams in 2020, Evans anunció que dejaba Media Molecule para tomarse un descanso del desarrollo de juegos y explorar nuevas oportunidades.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.