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El nivel de colaboración entre estudios bajo una misma compañía suele generar debate: mientras algunos publishers prefieren mantenerlos independientes, otros apuestan por una estructura más integrada. En el caso de Xbox Game Studios, la estrategia parece inclinarse por fomentar la cooperación sin perder la identidad de cada equipo.

Según Matt Booty, los estudios de Xbox trabajan mucho más conectados de lo que muchos imaginan. Su enfoque es crear una “cultura de culturas”, donde cada estudio mantiene su esencia, pero con suficiente estructura para compartir conocimientos y colaborar cuando sea necesario.

Esta colaboración se da principalmente a través del intercambio de tecnología y técnicas. Un ejemplo destacado es cómo equipos de Bethesda han trabajado con otros estudios como id Software para mejorar mecánicas de combate, demostrando que el conocimiento fluye entre distintas franquicias.

Uno de los casos más llamativos es el del reboot de Fable, donde el equipo de cinemáticas de Blizzard Entertainment está colaborando con Playground Games. Este apoyo busca elevar la calidad narrativa del juego, especialmente en sus escenas.

Además, Booty destacó cómo tecnologías desarrolladas en State of Decay 2 fueron reutilizadas por Obsidian Entertainment en Grounded, y luego mejoradas para regresar en State of Decay 3. Este ciclo refleja cómo la colaboración interna está fortaleciendo todo el ecosistema de Xbox, potenciando sus futuros lanzamientos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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