Marvel’s Wolverine buscará ofrecer una experiencia fiel al personaje, conocido por su violencia, sangre y brutales combates, pero Insomniac Games también quiere que el título sea accesible para quienes prefieren evitar este tipo de contenido. Por ello, el estudio ha confirmado que los jugadores podrán personalizar el nivel de violencia mostrado en pantalla.
En una entrevista con GamesRadar, el director creativo Marcus Smith explicó que el juego incluirá opciones para desactivar la sangre, el gore y el desmembramiento. El objetivo es que quienes sean sensibles a este tipo de escenas puedan disfrutar de la aventura sin encontrarse inesperadamente con imágenes explícitas.
Implementar esta función no fue sencillo. El director de tecnología, Mike Fitzgerald, reveló que el sistema de gore del juego es extremadamente complejo, ya que afecta de manera independiente a los personajes, los escenarios, las salpicaduras de sangre e incluso a las cinemáticas, muchas de las cuales cuentan con efectos diseñados específicamente para cada escena.
Fitzgerald añadió que el equipo dedicó una gran cantidad de tiempo a pruebas y ajustes para garantizar que todas estas capas del sistema respondieran correctamente a las opciones de accesibilidad. El estudio quiso evitar cualquier situación en la que un jugador pudiera ver sangre o violencia gráfica pese a haber desactivado dichas funciones.

Por su parte, la directora de proyecto Jess Reiner-Reed destacó que, aunque Wolverine es un personaje extremadamente brutal, sus historias nunca glorifican la violencia. Logan recurre a sus garras porque debe proteger a los inocentes, enfrentarse a la injusticia o sobrevivir a situaciones límite, y no porque disfrute causar daño.
Además, Insomniac reiteró que Marvel’s Wolverine no será una historia de origen. Según Marcus Smith, el juego no profundizará en cómo Logan obtuvo su esqueleto de adamantium o perdió sus recuerdos, ya que la intención es presentar a un Wolverine con una trayectoria ya consolidada dentro de este universo.
Marvel’s Wolverine llegará en exclusiva para PS5 el próximo 15 de septiembre. Asimismo, aunque la edición física será completamente jugable desde el disco, Insomniac recomienda descargar el parche del primer día para disfrutar de la mejor experiencia posible con las mejoras y correcciones implementadas por el estudio.





