Insomniac Games ha decidido contar una historia de Wolverine completamente independiente de los X-Men, pero no porque el famoso grupo haya sido descartado, sino porque en el universo del juego todavía no existen. La decisión forma parte de una historia original que busca explorar los primeros años de Logan y presentar una versión del personaje en un mundo donde los mutantes todavía viven marginados y ocultos.
En lugar de los X-Men, Wolverine está vinculado inicialmente con Team X, un grupo de operaciones encubiertas que también incluye a Mystique y Sabretooth. Aunque Logan eventualmente abandona esta organización, el director narrativo Walt Williams explica que Team X representa el primer equipo al que perteneció Wolverine dentro de la cronología del juego, retomando así una etapa temprana de su extensa historia en los cómics.
Williams señala que el equipo quiso regresar a una época en la que los mutantes eran verdaderos outsiders dentro del universo Marvel. A diferencia de los superhéroes tradicionales, que actualmente son aceptados, celebrados e incluso homenajeados públicamente, los mutantes de esta historia viven en un mundo que los observa con miedo y desconfianza. Por ello, el estudio quería recuperar una representación menos habitual de los mutantes en las producciones actuales.
Según el director, los mutantes no tienen un lugar seguro al que pertenecer. Muchos deben esconder sus poderes y vivir en las sombras por temor a lo que ocurriría si el resto de la sociedad descubriera quiénes son realmente. Esta perspectiva es precisamente la razón por la que los X-Men todavía no existen en el juego: su presencia implicaría que los mutantes ya tendrían un espacio seguro y una comunidad establecida.
Esta situación también permite que Wolverine funcione como el punto de entrada perfecto a este mundo. Logan no solo es un personaje complejo y lleno de conflictos, sino que representa “el outsider de los outsiders”. Incluso entre otros mutantes, Wolverine se siente fuera de lugar, mantiene a los demás a distancia y tiene dificultades para encontrar un sitio al que realmente pueda llamar hogar.

Además, la historia explorará los problemas personales de Logan mientras intenta recuperar fragmentos de su pasado y controlar una ira aparentemente inagotable que puede hacerle difícil distinguir entre amigos y enemigos. Mientras recorre diferentes lugares del mundo y trata de detener a Bolivar Trask, deberá enfrentarse tanto a amenazas externas como a sus propios conflictos internos.
Marvel’s Wolverine llegará el 15 de septiembre a PS5 y contará con un modo de rendimiento a 60 FPS con trazado de rayos, además de funciones como New Game Plus, repetición de misiones y desafíos opcionales Nightmare Door. Para Insomniac, el proyecto representa una oportunidad para explorar una faceta diferente del universo Marvel y, sobre todo, mostrar a Wolverine en una época en la que los mutantes todavía no tienen un lugar seguro en el mundo.





