Marvel’s Wolverine está a solo un mes de su lanzamiento, e Insomniac Games ha comenzado a revelar una gran cantidad de información tras años de silencio. Entre las novedades más destacadas se confirmó que el juego funcionará a 60 FPS con ray tracing en el modo Rendimiento incluso en la PS5 estándar, además de incluir New Game+ desde el día de lanzamiento, junto con repetición de misiones y desafíos opcionales.
Uno de los detalles que más llamó la atención de los jugadores fue el traje autorreparable de Logan, ya que muchos asumían que se trataba de una explicación basada en nanotecnología. Sin embargo, Insomniac aclaró que la decisión responde principalmente a una cuestión de diseño y presentación, más que a un elemento de la historia.
Mike Fitzgerald, jefe de tecnología del estudio, explicó que no tendría sentido que los jugadores pasaran gran parte de la aventura con Wolverine vistiendo únicamente harapos, por lo que el equipo buscó un equilibrio entre mostrar el desgaste provocado por los brutales combates y restaurar el traje en los momentos adecuados para mantener una «sensación cinematográfica».
Por su parte, la directora senior del proyecto, Jess Reiner-Reed, comentó que durante las primeras pruebas el traje permanecía demasiado tiempo destrozado, lo que hacía que Logan se sintiera menos imponente y poderoso durante la experiencia. Tras numerosas pruebas, el estudio concluyó que la regeneración automática del uniforme ofrecía un mejor ritmo visual y jugable.

Insomniac también destacó el enorme trabajo realizado en los efectos de daño. Las heridas en el traje de Wolverine y en los enemigos evolucionan dinámicamente durante el combate, mientras que la sangre utiliza una avanzada tecnología de simulación de fluidos. En lugar de efectos predefinidos, las partículas de sangre reaccionan de forma realista, salpicando el entorno, dejando marcas en Logan y desapareciendo al entrar en contacto con el agua, donde incluso generan remolinos teñidos de rojo.
Con ray tracing activo por defecto, una ambientación oscura y violenta y un sistema de daños altamente detallado, Insomniac busca ofrecer una experiencia tan espectacular como inmersiva. Todo apunta a que el polémico traje autorreparable pasará a un segundo plano cuando los jugadores puedan disfrutar de Marvel’s Wolverine, cuyo lanzamiento está previsto para el 15 de septiembre.





