En el reciente panel de Marvel’s Spider-Man 2 en la San Diego Comic-Con, Insomniac mostró un nuevo tráiler de historia de la esperada secuela, además de que el desarrollador también ha revelado algunos nuevos detalles sobre qué esperar de su narrativa.
Marvel’s Spider-Man 2 se ambientará aproximadamente nueve meses después de los acontecimientos de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, según Insomniac, y en el tiempo que Peter y Miles han pasado trabajando juntos protegiendo Nueva York como Spider-Men, se han convertido en una «máquina bien engrasada». Al mismo tiempo, sin embargo, también están luchando en sus propias vidas personales de diferentes maneras, mientras que, curiosamente, J. Jonah Jameson también ha dejado atrás su podcast y ha regresado a The Daily Bugle.
«Al principio de nuestra historia, nuestros Spider-Men están en la cima de su juego», dice el director narrativo senior Jon Paquette. «Pero tanto Peter Parker como Miles Morales están luchando con sus vidas personales. Miles está tratando de encontrar tiempo para escribir su ensayo de ingreso a la universidad, pero sigue posponiéndolo y centrándose en Spider-Work en su lugar. Mientras tanto, Peter está bajo el agua en los pagos de la casa de la tía May, pero no puede venderla, significa demasiado para él.»
«Y al igual que Miles, Peter intenta (y fracasa) encontrar el equilibrio con tantas responsabilidades. MJ quiere ayudar a Pete con la hipoteca, pero su trabajo está en peligro ahora que J. Jonah Jameson ha vuelto al Bugle y quiere hacer limpieza. Nuestros héroes han llegado a una confluencia de encrucijadas, con futuros inciertos y algunas decisiones difíciles por delante».
Miles, por su parte, también sigue luchando por superar los traumáticos acontecimientos que vivió en el juego original, mientras que el responsable de los mismos -Martin Li, alias Mister Negative- sigue rondando por ahí, e incluso se dejó entrever en el reciente tráiler de historia. Si a todo esto le añadimos la causa desatada en Nueva York con la llegada de Kraven el Cazador y la nueva amenaza del Simbionte, está claro que las cosas se van a complicar aún más.

Hablando de esto, Paquette y el director creativo sénior Bryan Intihar también han hablado más sobre el antagonista central del juego, Venom, interpretado por Tony Todd, lo que aportará a la historia y cómo su llegada supondrá un cambio tonal único que diferenciará al juego de sus dos predecesores.
«Nuestra filosofía siempre ha sido que queremos respetar la historia de la franquicia y el ADN de Spider-Man, pero también no tener miedo de mezclar las cosas», dijo Intihar. «Lo mismo ocurre con uno de sus personajes icónicos, Venom. Aunque el aspecto del personaje y varios de sus poderes/habilidades deberían ser familiares para los fans, esta será una historia única de Venom que estamos emocionados de que todo el mundo experimente este octubre.»
Paquette añadió: «Cuando decidimos crear una historia de Venom, sabíamos que cambiaríamos un poco el tono. Las mejores historias de simbiontes sirven como alegoría: Todos llevamos la oscuridad dentro, pero ¿qué pasaría si dejáramos que se apoderara de nosotros? Con la introducción del simbionte en nuestra franquicia, nuestros héroes se ven obligados a luchar contra la oscuridad, en todas sus formas. Queríamos verles cambiar, tanto por dentro como por fuera, y sentir el efecto que tiene en quienes les rodean. Y cuando Venom toma el control, se enfrentan al peligro real de que podrían perderse a sí mismos, y a sus seres queridos, para siempre».
Hablando sobre el diseño visual de Venom y su traje en el juego, la directora de arte sénior Jacinda Chew dijo: «Nuestro Venom se inspiró en los cómics, pero ha habido tantas interpretaciones que fue divertido elegir lo que encajaba en el juego. Es una versión única del icono de la araña blanca y tiene la anatomía de un humano. También tiene poderosos ataques de zarcillos que pueden adoptar muchas formas. Fue un reto encontrar el equilibrio adecuado entre líquido y sólido en los materiales de Venom, ya que demasiado acuoso le hace parecer débil y demasiado sólido puede convertirle rápidamente en un monstruo con tentáculos. Venom debe parecer poderoso y semilíquido al mismo tiempo».
Los desarrolladores también han revelado nuevos detalles sobre el mundo abierto de Marvel’s Spider-Man 2 y algunas de sus nuevas mecánicas de desplazamiento.
Marvel’s Spider-Man 2 saldrá a la venta para PS5 el 20 de octubre. Sony también ha revelado un bundle de edición limitada de Marvel’s Spider-Man 2 para PS5.
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