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Parece que Marvel’s Midnight Suns, el problemático RPG de superhéroes del equipo de XCOM, está recibiendo un aumento de buena voluntad en las redes sociales después de una temporada de descuentos y su inclusión en el actual paquete Humble Choice. Jake Solomon, el director del juego que dejó Firaxis después del decepcionante lanzamiento del juego, respondió incrédulo, publicando «Como desarrollador, eso es todo lo que quieres» en X (anteriormente Twitter).

Es una lástima que haya tomado tanto tiempo para que la gente se dé cuenta de lo grandioso que realmente es, pero no nos sorprende. Gran parte de la audiencia de juegos se estremece ante la perspectiva de «por turnos», pero Midnight Suns fue una extraña combinación de tácticas al estilo de XCOM por un lado, y una simulación de relaciones al estilo de Bioware por el otro.

También un juego de cartas. Una especie de Casa de Ensueño de Barbie en un gran dormitorio gótico con un elenco legalmente distinto del MCU, donde un minuto estás enfrentándote a Venom y al siguiente estás yendo a pescar con Ghost Rider.

Casi tiene que jugarse para entenderlo y apreciarlo correctamente. Y los juegos que desafían lo coherente, por muy buenos que sean, a menudo son difíciles de vender. Opinamos en su momento que la fatiga del MCU también podría ser un factor en contra de las posibilidades del juego, pero aún así lo amamos.

El juego está actualmente muy barato en Steam, y puedo atestiguar que se juega muy bien en Steam Deck, no solo en términos de rendimiento sino también en cuanto a lo bien que funciona como una experiencia portátil.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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