260
Views

El consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, ha declarado que el periodo de lanzamiento de Marvel’s Midnight Suns puede haber contribuido al decepcionante rendimiento comercial del juego.

Tras un retraso con respecto al lanzamiento previsto para octubre, las versiones de Marvel’s Midnight Suns para PS5, Xbox Series X/S y PC salieron a la venta a principios de diciembre, mientras que las versiones para consolas de pasada generación y Switch lo harían más adelante.

Aunque el juego fue bien recibido por la crítica, todas las versiones sufrieron grandes descuentos al mes de su lanzamiento, lo que sugiere que su editor había quedado decepcionado con su rendimiento comercial.

Jason Schreier, de Bloomberg, informó el lunes de que el juego había fracasado en las tiendas.

Zelnick, jefe de Take-Two, declaró a la publicación que «es posible que la ventana de lanzamiento no fuera perfecta», pero que cree que Marvel’s Midnight Suns podría venderse bien a largo plazo, como otros títulos de la desarrolladora Firaxis Games.


Noticias y Reviews: Adiós Marvel’s Avengers, adiós Stadia y más

A la Filme: The Last of Us y Chainsaw Man

Noticias y Reviews: Problemas en Ubisoft, ¿se malogra la PS5 en vertical?

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.