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Mientras que Stan Lee lamentablemente falleció el año pasado antes de que Marvel’s Avengers pudiera salir al mercado, la presencia del legendario visionario aún se sentirá en el juego. Según el director del estudio de Crystal Dynamics, Scot Amos, los elementos narrativos del juego tuvieron el apoyo de Stan Lee durante las primeras etapas del desarrollo del juego, con el fin de obtener algunos consejos sobre cómo crear una historia de Marvel.

«Stan era un tipo complicado. Le encantaban sus personajes», dijo Amos mientras hablaba con TechRadar. «Le preguntamos qué es lo que quería hacer y cuál era su caracterización. Tuvimos preguntas a través de fans y miembros de Marvel, diciendo,’Bueno, ¿qué podemos preguntarle? ¿Cuál es su relación[con nosotros]? «¿Qué tenemos que hacer?»

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Amos agregó: «La belleza de Stan fue que ayudó a crear estos personajes con el fin de amarlos y disfrutarlos. Él tenía la percepción de que cualquier cómic podía ser el primero de alguien, y eso se me quedó grabado».

Como puedes ver, no está claro qué papel tendrá Stan Lee en la historia del juego, pero parece que sus consejos brindaron soporte a construir mucho del elemento narrativo de Marvel’s Avengers, y sin duda será un juego que cualquier fan de Stan querrá experimentar.

Marvel’s Avengers saldrá a la venta el 15 de mayo del 2020 a través de PS4, Xbox One, PC y Google Stadia.

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La sinopsis oficial del juego describe: «Marvel’s Avengers comienza en el A-Day, donde el Capitán América, Iron Man, el Hulk, la Viuda Negra y Thor están develando un Cuartel General de los Vengadores de alta tecnología en San Francisco – incluyendo la revelación de su propio helitransportador alimentado por una fuente de energía experimental.»

«La celebración se vuelve mortal cuando un accidente catastrófico resulta en una devastación masiva. Culpados de la tragedia, los Vengadores se disuelven. Cinco años después, con todos los Super Héroes fuera de la ley y el mundo en peligro, la única esperanza es volver a reunir a los Héroes más poderosos de la Tierra».

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.