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Uno pensaría que desarrollar un juego de Marvel (en este caso Marvel’s Avengers) sería fácil ya que es una enorme y establecida IP. Todo lo que tienes que hacer es crear un buen juego usando sus personajes y el lore de Marvel, y solo con ella ya podrías contar con algo bastante impresionante en tus manos. Pero eso está lejos de la realidad. La verdad es que hay una cantidad inimaginable de expectativas y un gran fandom listo para comerte vivo si no cumples con dichas expectativas.

Además, es difícil ser original y crear algo único con personajes tan definidos e icónicos. Dicho esto, la desarrolladora Crystal Dynamics lo está intentando con los Marvel’s Avengers, un próximo título cooperativo de servicio en vivo que también contará con componentes para un solo jugador y que llegará a PS4, Xbox One, PC y Google Stadia el próximo mes de mayo.

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Para aquellos que no saben nada sobre Crystal Dynamics, es el desarrollador más conocido por el reinicio de Tomb Raider. En otras palabras, sabe un par de cosas acerca de tomar una querida IP y hacer algo nuevo con ella.

«Nos jugamos nuestra reputación», dijo el jefe de, estudio, Scot Amos, mientras hablaba sobre el juego en el blog de PlayStation. «Así como nos acercamos a Lara Croft en el 2013, queremos mostrarle al mundo cómo hacemos las cosas de una manera nueva y original.»

Por supuesto, cuando el reboot de Tomb Raider llegó a escena, se comparó instantáneamente de manera muy cercana a Uncharted. Y según la mayoría de los informes, si bien se acercó, nunca llegó a los mismos niveles de la franquicia de Naughty Dog. Ahora, cuando Marvel’s Avengers sea lanzado, inevitablemente se enfrentará a Marvel’s Avengers, que el año pasado se lanzó ante impresionantes críticas y ventas.

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Curiosamente, es otro estudio propiedad de Sony con el que Crystal Dynamics parece estar compitiendo. Y esperemos que esta vez pueda llegar a la cima para el mayor beneficio de todos los usuarios.

Marvel’s Avengers se estrena el 15 de mayo para PS4, Xbox One, PC y Stadia.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.