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Marvel Tōkon: Fighting Souls se ha posicionado como uno de los anuncios más destacados del verano, gracias a su propuesta de combate 4v4 por relevos y a su desarrollo conjunto entre Arc System Works, PlayStation Studios y Marvel Games. El título estuvo disponible para prueba en EVO 2025 y su lanzamiento está previsto para el próximo año en PS5 y PC.

Durante el panel en EVO 2025, el productor Takeshi Yamanaka reveló que el equipo tiene un plan de soporte de 10 años, con el objetivo de “mantener el juego como la mejor experiencia de todas”. Esta declaración apunta a un compromiso a largo plazo poco común en la industria, aunque no ajeno a las estrategias actuales de títulos con actualizaciones continuas.

Arc System Works tiene experiencia en este tipo de soporte prolongado, como lo demuestra con Guilty Gear Strive, lanzado en 2021, que sigue recibiendo nuevo contenido. Este mes se sumará Lucy de Cyberpunk: Edgerunners como luchadora DLC, y en 2026 llegará una gran actualización 2.0, acompañada de dos nuevos personajes, que según rumores serían Robo-Ky y Jam.

El plan a largo plazo de Marvel Tōkon: Fighting Souls no solo busca mantener una base de jugadores activa, sino también evolucionar y expandir el contenido del juego con el tiempo, siguiendo la tendencia de títulos como servicios en vivo. Esto podría incluir ajustes de balance, nuevos luchadores y modos adicionales para mantener el interés.

En el corto plazo, el juego celebrará una beta cerrada del 5 al 7 de septiembre, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de probarlo antes del lanzamiento oficial. Además, se ha publicado una guía para principiantes, con el fin de facilitar el acceso y atraer tanto a nuevos jugadores como a veteranos de los juegos de lucha.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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