El shooter de extracción PvPvE Marathon ha tenido un lanzamiento rodeado de cierta polémica por su comunicación previa, pero aun así ha logrado convertirse en un título bastante popular. Según datos de Alinea Analytics, el juego habría vendido alrededor de 1,2 millones de copias, generando aproximadamente 55 millones de dólares en ingresos brutos, lo que refleja un desempeño sólido pese a las dudas iniciales.
En cuanto a plataformas, la mayor parte de los jugadores se concentra en PC. Se estima que casi el 70% de las ventas provienen de Steam (unas 800.000 copias), mientras que en PlayStation 5 se habrían vendido unas 217.000 unidades y en Xbox Series X/S alrededor de 133.000. El bajo peso de PS5 resulta llamativo, considerando que Bungie pertenece a Sony.
Este dato alimenta el debate sobre la estrategia multiplataforma de Sony. A pesar de ser un estudio first-party, Marathon no logra que PlayStation supere ni el 20% de su base de jugadores, lo que sugiere que los títulos online de PlayStation Studios probablemente seguirán apostando por múltiples plataformas.
Al comparar su desempeño con ARC Raiders, se observa una diferencia en la recepción del público. Mientras ARC Raiders generó sensaciones muy positivas tras sus pruebas, Marathon creció a un ritmo más lento, registrando un aumento del 49% en ventas tras su evento “server slam”. Esto podría deberse a problemas en la interfaz y una curva de entrada más compleja.

Además, el calendario de lanzamiento habría jugado en su contra. La beta ocurrió apenas días antes del estreno, lo que dejó poco margen para ajustes importantes. Esto habría limitado el potencial de ventas iniciales, ya que Bungie no tuvo tiempo suficiente para pulir aspectos clave como la experiencia de inicio para nuevos jugadores.
Aun así, el juego ha encontrado cierta estabilidad tras su lanzamiento. Actualmente mantiene alrededor de 345.000 usuarios activos diarios, con una retención destacable: un 22% de jugadores en Steam ha superado las 50 horas y un 7% las 100 horas. Esto sugiere que, una vez que los jugadores conectan con su propuesta, el juego logra engancharlos profundamente, reforzando el característico “toque Bungie”.





