Desde hace varios días atrás vengo jugando Lost Ark gracias a un acceso anticipado que tuve de parte de Amazon Games, y la verdad no sabía nada del juego hasta que estuvo en mis manos, por lo que considero que es importante hacer una pequeña recapitulación de a qué nos enfrentamos.
Lost Ark es un título de acción de rol multijugador masivo online (MMOARPG por sus siglas en inglés) que se juega desde una perspectiva isométrica. En pocas palabras, como Diablo, o si quieres un ejemplo más similar cómo Mu Online, aunque las diferencias, más allá de la similitud a primera vista, son bastante extensas.
De hecho, algo que llamó mi atención es que este título no es del todo nuevo. Lost Ark fue lanzado en el 2019 en Corea del Sur, y fue desarrollado por Tripod Studio y Smilegate, una compañía del mismo país asiático; solo que en esta ocasión recién verá un lanzamiento digamos “global” ya que desde de el 11 de febrero estará disponible en otras regiones como Europa, Norte América y América Latina, gracias a Amazon Games, quien se encargará de distribuirlo por estos lares.
Ah sí, por si no lo sabías, Lost Ark es totalmente gratuito para disfrutar.

Antes de comenzar quiero dejar en claro que debido a la naturaleza del juego en este momento este es un review en progreso. Trataré de tocar todos los aspectos que he podido disfrutar del mismo, pero hay varios que no se pueden realmente experimentar aun, y ver cómo es su desempeño, hasta que el juego tenga un lanzamiento real, ya que, en este momento, por razones obvias, los servidores no están llenos de ávidos jugadores que quieran explorar este nuevo mundo.
Hay cosas que voy a pasar por alto y no las voy a mencionar aun, ya que sería injusto de mi parte criticarlas pues no se ha dado el lanzamiento oficial, y podría ser que para ese momento recién estén activadas, pero en un futuro update de este review ten por seguro que se mencionarán.
Apenas entres al juego te toparás con las clásicas decisiones de todo título de esta naturaleza como la de personalizar a tu personaje con el tipo de corte de cabello, tono de la piel, diseño del rostro, y algunas variables más. Y aunque no es tan original como para permitirte crear un personaje horrendo de color púrpura, tampoco se queda bajo en opciones, por lo que se siente decente. Aunque si debo decir que la estética preciosista de los personajes no me termina de gustar. Es decir, prefiero un guerrero algo deforme, con cicatrices y sin un ojo, que a una larga lista de opciones de personajes hermosos, sean hombres o mujeres.

Luego de ello arrancarás el juego y tendrás que elegir la clase de tu personaje, lo cual se suele hacer antes de empezar siempre, pero aquí el título, en un inteligente toque, te permite dar una buena previsualización y no solo escoger la clase que más se pegue a tu estilo, sino que te permite poder tener un adelanto a todo dar de cómo será más adelante ya que podrás experimentar las subclases antes de decidirte por una.
Es decir, podrás probar cada una de las subclases con sus habilidades y árboles de especialización antes de elegir, para poder tomar una decisión mucho más informada. Eso me pareció genial ya que vas a invertir una buena cantidad de horas en cada personaje, así que es bueno conocer desde el inicio sus estilos de combate.
Las clases que tendrás a elección son el Guerrero, con sus subclases Berserker, Paladin y Gunlancer, todos los guerreros solo pueden ser hombres. El combatiente de artes marciales con sus subclases Wardancer, Scrapper y Soulfist para personajes mujeres, y en el caso de hombres solo Striker. El tirador con sus subclases Artillerist, Deadeye y Sharpshooter para personajes masculinos y la subclase Gunslinger para femeninos. La Maga con sus subclases Bard y Sorceress, solo para personajes femeninos; y finalmente la asesina con sus subclases Shadowhunter y Deatblade.
Pasando de esas primeras decisiones el juego da inicio a su historia, la cual lamento decir no me llegó a capturar del todo y por momentos se siente bastante genérica y aburrida. Básicamente la premisa es que hace muchos años un enfrentamiento entre las fuerzas del bien y el mal tuvieron un encuentro que definió el mundo que conocemos hoy en día, sellando a las fuerzas del mal, sin embargo, en este momento estás se están recuperando y requieres de encontrar el Arca Perdida, Lost Ark, para poder hacerles frente.

La historia es narrada a partir de pequeñas cinemáticas desde el mismo motor del juego, y al menos hasta la redacción de este avance nunca terminó de atraparme por completo. Es verdad que hay personajes principales que mueven la trama, pero nunca me llegue a encariñar con alguno. Sin embargo, debo decir que tiene algunas misiones de la campaña principal que realmente me mantuvieron enganchado durante buena parte del desarrollo de las mismas, de la cuales no daré muchos detalles para no spoilearte. Además, en varias ocasiones las tomas de las cámaras son bastante épicas y hacen un gran trabajo como si fuera una secuencia de acción muy bien desarrollada, como en la invasión a Luterra con ejércitos masivos en plena lucha. Me hubiera gustado ver mucho más de estas a lo largo del juego.
Sumado a ello, muchas misiones se sienten de relleno y estarás en modo automático haciéndolas solamente para hacer progresar el nivel de tu personaje y acceder al contenido final del juego, y creo que es este su punto más débil.
La cantidad de cosas que tienes que hacer para llegar a un nivel decente se siente realmente aburrida, horas de horas haciendo misiones como juntar cierto número de elementos, o llevando recados de un lado a otro, se termina volviendo muy tedioso, más aún cuando las mismas misiones son aburridas.
Como mencioné, salvo algunas misiones en las cuales el contexto o la subtrama te puede enganchar un poco, la vas a pasar aburrido para poder subir de nivel a tu personaje. Incluso varias áreas iniciales se sienten como si tu personaje estuviera muy avanzado para las mismas por lo que ni siquiera son retadoras más allá de alguno que otro boss.

Ahora, dejando de lado el que creo es uno de los aspectos más tediosos del juego, viene lo bueno, y es que para ser un juego free-to-play sus valores de producción son muy elevados. Pareciera que todo el esfuerzo que no se le puso a la trama si se hizo en otros varios aspectos como los gráficos, la jugabilidad y la infinidad de sistemas con los que cuenta el juego.
Como siempre digo, todo entra por los ojos y Lost Ark es un título digno de verse. Por suerte gracias a la configuración que tiene mi PC pude correr el juego al máximo a una resolución de 2560 x 1440 con una decente cantidad de frames por segundo.
Los escenarios son realmente detallados al igual que los personajes principales y los monstruos que pueblan el mundo. Es cierto que en algunos como los mapas desérticos no hay mucho que ver, pero en aquellas áreas llenas de follaje, con lluvia y demás, el juego se ve realmente hermoso. Ver algunas de las ciudades con esa mezcla de edificaciones con jardines y árboles al rededor es simplemente sorprendente, y lo mejor de todo es que durante la acción, en la cual tendrás en muchas ocasiones una gran cantidad de personajes en escena, la performance del título no baja en absoluto.
Lost Ark es un juego bastante bien optimizado, con sus bugs claro, pero se siente como un juego que ha sido bastante pulido en su acabado técnico, y eso debe elogiarse. Quizá haya un poco de injusticia ya que no es un juego del todo nuevo, pero aun así no es usual en estos momentos recibir un juego con valores de calidad tan altos, sobre todo uno que es gratuito.
Para seguir con los halagos, los diferentes sistemas con los que cuenta solo hacen más que sumar y sumar a la experiencia. Las habilidades de tu personaje se irán activando a medida que avances niveles, sin embargo, en este caso los árboles de habilidades no son fijos y prohibitivos, sino que, por el contrario, te invitan a experimentar con diferentes estilos de juego dentro de una misma clase y eso se merece un aplauso para los desarrolladores.

Por ejemplo, muy fácilmente podrían haber decidido hacerte algún tipo de cobro por rehacer el árbol de tu personaje cada vez que quieras reiniciarlo, pero en este caso es tan simple como redistribuir algunos puntos, sin ningún costo adicional, ni en dinero real, ni en dinero del juego, y eso es bastante bueno.
De hecho, para ser un título free-to-play no se siente que tengas que hacer un pago adicional para poder disfrutarlo mejor. Aunque eso podría cambiar más adelante, ya que con los pagos se pueden activar funciones adicionales que harán tu vida en el juego algo más fácil, por el momento es difícil decir que tanto podría afectar eso en el futuro. Por ahora imagino que solo las personas que cuenten con varias clases en nivel máximo, y jueguen constantemente el contenido final del juego, puedan requerir de mayor espacio de almacenaje, u otras opciones que se abren comprando dentro del juego. Por ahora puedes aventurarte con toda confianza de que la experiencia que vas a tener no se va a ver mermada por pagos in-game.
De igual forma hay que mencionar que Lost ark cuenta con una tienda dentro del juego donde podrás encontrar diversos ítems, pero por ahora no está del todo seguro cual será el cambio a dinero real ya que hay más de una divisa que podrás utilizar, siendo solo una de ellas la que se puede conseguir comprándose con dinero real. Eso es bueno ya que parece ser que todo lo que hay se podrá adquirir jugando a Lost Ark.
Asimismo, como es usual con este tipo de títulos, tendrás monturas, diferentes tipos de armaduras y estadísticas para tu personaje, inventarios, una lista de temas musicales a interpretar, una lista de recetas, oficios que hacer a través de todo el mundo, un mapa gigantesco por explorar, misiones de romance que realizar, trabajar en tu fortaleza, visitar las Arenas, hasta encontrar ítems ocultos en el mapa si es que te gusta explorar y hallar el 100% de los coleccionables. En ese sentido Lost Ark se siente bastante bien nutrido con la cantidad de sistemas que cuenta, y lo masivo que es.

Lo único malo es que en un inicio te puedes sentir abrumado por la cantidad de cosas que hay por hacer, pero nada que luego de un par de horas con el juego haga que te acostumbres. Además, si alguna vez has jugado un título de este tipo, te vas a dar cuenta que son los usuales sistemas a los que se nos tiene acostumbrados.
Otro claro ejemplo de lo bien que está desarrollado y pulido el título es que tus misiones son fáciles de seguir y realizarlas gracias a un rastreador de misiones que es parte de la interfaz del juego. Con lo que debo mencionar que esta es bastante intuitiva, nada compleja y te da la opción de tener una gran cantidad de ítems a la mano para poder rotar entre los que más necesites durante cada misión o según los momentos de acción lo requieran.
Para ir cerrando con esto, mi experiencia con Lost Ark se encuentra en una nebulosa que se irá disipando en los próximos días a medida que se abran los servidores y pueda disfrutar el juego con más personas, además de la chance de probarlo con algunos amigos. Por un lado, siento que es un título de valores de producción altos que no tienen nada que envidiarles a los monstruos del género, pero que a su vez se ve opacado por esa tediosa fase inicial.
En este momento Lost Ark es una promesa. El juego tiene muchos de los elementos que pueden convertirlo en un título que pueda atraer a montones de personas a visitar y quedarse en su mundo, pero eso esta por verse un poco más adelante con su contenido endgame y ver realmente como se comportan los sistemas y servidores una vez este mundo se encuentre plagado de usuarios que le exijan mucho más y de manera constante. Si te gustan este tipo de juegos no debes dudar en probarlo, y con un poco de suerte nos encontraremos por ahí para realizar alguna aventura.





