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El estudio detrás de Destiny 2, Bungie, está atravesando un período de grandes cambios. Recientemente, se han despedido a cientos de empleados, mientras que el CEO ha comprado numerosos autos caros, algunos juegos se han «archivado indefinidamente» y el principal, Destiny 2, está experimentando transformaciones significativas en su modelo de juego.

Estos cambios han llevado al presidente, COO y CFO de Sony, Hiroki Totoki, a abordar los problemas de la empresa, por la que se afirma que Sony pagó en exceso. En una reciente reunión de inversores, Totoki explicó que la reestructuración busca «reestructuración de costos y optimización del portafolio», añadiendo que es necesario «mejorar la eficiencia del negocio, integrando las funciones administrativas con el estudio de SIE».

Totoki también mencionó que los recursos se enfocarán en «Destiny 2 y el nuevo título de servicio en vivo Marathon», prometiendo «experiencias de juego de alta calidad y maravillosas».

Lo más notable es que Totoki habló sobre los otros proyectos en desarrollo en Bungie, indicando que «el desarrollo de otros títulos se transferirá al grupo de estudios de PlayStation, lo que implicará una reasignación de recursos» y un cambio en la «estructura organizativa».

marathon

Aunque Marathon queda excluido de esta reorganización, el «desarrollo de otros títulos» podría referirse a «Project Payback», el nombre en clave de Destiny 3 que se archivó recientemente, o a otros títulos no anunciados que Bungie tenía en desarrollo.

Este cambio llega después de que Bungie despidiera a una parte significativa de su equipo el año pasado y después de que Destiny 2 alcanzara su mayor número de jugadores en Steam en casi 18 meses, con 250,000 personas intentando jugar la expansión The Final Shape.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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