Demon's souls
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Han pasado ocho años desde que Demon’s Souls comenzó sus servicios online en Japón y en 2018, todo llegará a su fin.

Las noticias provienen de Sony Interactive Entertainment Japan-Asia que anunció que Demon’s Souls estaría perdiendo sus funciones en línea el 28 de febrero del próximo año y por lo tanto los jugadores ya no tendrán acceso a las siguientes características:

– Multijugador en línea (cooperativo e invasiones)
– Escribir y leer mensajes de sugerencias
– Sanguijuelas de sangre de otros jugadores
– Fantasmas errantes
– Rankings

En otras palabras, algunas de las características más interesantes que hicieron que Demon’s Souls tenga bastante importancia se habrán ido. Con eso en mente, el título aún se puede jugar por completo, pero definitivamente perderá parte del encanto que hizo que Demon’s Souls fuera tan especial.

Demon’s Souls llegó a la PlayStation 3 el 5 de febrero del 2009 y sirvió como sucesor espiritual de la serie King’s Field de From Software. Entre su estética de fantasía oscura, juego divertido, dificultad implacable y funciones multijugador únicas, ganó rápidamente un seguimiento que se ha mantenido fiel hasta el día de hoy. Lo hizo bien de manera crítica y comercial, tanto que From Software eventualmente capitalizó ese éxito creando más tarde dos juegos con la misma base, Dark Souls y Bloodborne.

Ten en cuenta que esta noticia solo se aplica a Japón y no tiene ninguna relación aparente con América o Europa. A diferencia de Japón, donde Sony mantiene los servidores de Demon’s Souls, Atlus mantiene los servidores norteamericanos y europeos, y no ha mencionado ningún plan para cerrar los servidores en ninguna de las dos regiones.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.