FromSoftware había retrasado el lanzamiento de Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 con el objetivo de mejorar su rendimiento, y ahora las nuevas previas presentadas en GDC 2026 muestran que la versión portátil corre mucho mejor, según medios como GameSpot y Polygon.
La demo ofrecía 15 minutos de juego, centrados en las primeras zonas de Elden Ring, lo suficiente para llegar al enemigo Margit. Aunque GameSpot no permitió captura directa, se mostró la jugabilidad mediante cámara sobre el hombro para ilustrar el progreso del juego.
Lo más destacado de las previas es que, aunque todavía no alcanza los 60 FPS, la tasa de cuadros en modo portátil ha mejorado significativamente frente a los problemas previos, donde llegaba a 15 FPS en momentos intensos. Esto sugiere que FromSoftware podría estar apuntando a 30 o 40 FPS en esta versión.
Elden Ring: Tarnished Edition se anunció en abril de 2025 como una especie de “edición definitiva”, pero meses después surgieron reportes de un rendimiento pobre, especialmente en modo portátil. En agosto de 2025, Felix Sanchez de Nintendo Life comparó su fluidez con la de Ocarina of Time en Nintendo 64, llegando incluso a los 15 FPS en escenas complejas.
Mientras que las versiones de consola originales fueron elogiadas por su rendimiento y la de PC sufría micro-stutters, se descubrió que la compilación de shaders afectaba el desempeño en plataformas de menor potencia, como Steam Deck, que se benefició gracias al uso de Proton en Linux.
Originalmente planeado para octubre de 2025, el lanzamiento de Tarnished Edition se pospuso a 2026 para realizar ajustes de rendimiento. Elden Ring, lanzado en 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Series X/S, sigue la historia de un Tarnished en The Lands Between, explorando su pasado y enfrentando figuras clave, con la expansión Shadow of the Erdtree profundizando en la lore y el trasfondo del mundo.





