Switch Sports cambió polémicamente los Miis por un nuevo tipo de personaje más humanoide y animado, pero Nintendo estuvo a punto de optar por robots hamburguesas y osos, una gran diferencia. Nuevas fotos que muestran estas hamburguesas de bolos y calaveras robóticas con alas han salido a la luz en medio de una entrevista al desarrollador.
«Recuerdo que teníamos los personajes más extravagantes que parecían robots», dijo el productor Takayuki Shimamura (Gracias, Eurogamer).
«Más o menos cuando decidimos reiniciar el proyecto desde cero y nos dijeron que íbamos a empezar de nuevo para crear el juego basado en el movimiento más fácil de invitar del mundo, pregunté: «¿Seguro que no podemos llegar hasta aquí?», dijo el director de arte Junji Morii.
«Al principio, todo el mundo estaba tan entusiasmado con esta idea del robot que todos pensamos: ‘¡Esto podría ser divertido! Incluso hicimos un prototipo. Pero cuando realmente vimos el robot en la pantalla y lo movimos, un manto de silencio cayó sobre todos».

Al final, la tontería de ver a las hamburguesas dándole a las pelotas de tenis y metiéndose en peleas de espadas fue demasiado, lo que dio lugar a los personajes más humanoides que están más en línea con los originales de Wii Sports y Wii Sports Resort. No obstante, siguen existiendo personajes peludos, así que no todo son payasadas deportivas muy serias.
«El jugador controla el personaje del robot para manejarlo», añade el director Yoshikazu Yamashita. «Luego el robot lanza la pelota. Hay muchos pasos intermedios».
Pero los robots no fueron el único diseño sobre la mesa. También había universitarios con camisetas, y uno de ellos incluso era demoníaco con cuernos rojos gigantes que salían de su cabeza. Estos recuerdan más a lo que sí recibimos en la versión final.
«Los personajes Mii de Wii Sports no tenían brazos», dijo Yamashita.
«La esfera se consideraba una mano, e incluso si la pelota se alejaba un poco, la mano salía volando y volvía a golpear. No parecía antinatural debido a la baja resolución de la pantalla en ese momento y a la configuración del personaje. Pero pensé que sería difícil de incorporar a las videoconsolas actuales. Además, estaba bastante seguro de que en la memoria de nuestros clientes, los personajes Mii tienen brazos».
Así que los Miis fueron descartados, las hamburguesas fueron conceptualizadas y luego, al igual que los Miis, descartadas, y terminamos con los personajes humanoides y a veces peludos que ahora conocemos y amamos.
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