Incluso en un año en el que el ciclo de noticias ha estado dominado por despidos en la industria de los videojuegos, como lo ha sido el 2023, la magnitud de los recortes de personal por parte de Embracer Group ha sorprendido a muchos. La compañía implementó un plan de reestructuración a principios de año después de no concretar un acuerdo de $2 mil millones con Savvy Games Group de Arabia Saudita, confirmando recientemente que esto llevó a aproximadamente 900 empleados de Embracer a ser despedidos.
En una entrevista reciente con GamesIndustry, el director interino de estrategia de Embracer Group, Phil Rogers, quien también es CEO de CDE Entertainment, la etiqueta bajo la cual operan Crystal Dynamics y Eidos Montreal, mencionó los masivos despidos de la compañía. Afirmando que Embracer Group está «en camino» hacia sus objetivos internos de reducir la deuda y los gastos, Rogers calificó los despidos como una parte «agonizante» pero «necesaria» del proceso.
«Hay mucho de esto circulando en la industria en este momento de reestructuración, pero el inconveniente, obviamente, es el impacto en las personas», dijo Rogers. «Es algo que realmente afecta a Embracer.»
«Ha sido un proceso angustiante ver la reducción de la plantilla, pero sabemos que es algo necesario para alcanzar nuestras metas nuevas y necesarias. En general, buen progreso y seguimos adelante».

Los planes de reestructuración de Embracer Group han tenido un impacto significativo en varios de sus estudios. Entre otras instancias similares, el desarrollador de Saints Row, Volition, ha sido cerrado, el estudio de TimeSplitters, Free Radical Design, supuestamente está a punto de correr la misma suerte, Crystal Dynamics, desarrollador de Tomb Raider, ha sufrido despidos, y Gearbox Entertainment, desarrollador de Borderlands, está en venta.
Embracer ha dicho anteriormente que como parte de sus esfuerzos de reestructuración, cerrará algunos estudios más y cancelará más proyectos en desarrollo en los próximos meses.





