CD Projekt RED enfrenta una gran presión para superar el éxito de The Witcher 3: Wild Hunt con su próximo título, The Witcher 4. En una entrevista con GamesRadar, el director narrativo Philipp Weber reconoció que el legado del juego de 2015 ha elevado las expectativas, lo que supone un desafío para el equipo de desarrollo.
Weber admitió que incluso dentro del estudio se preguntan cómo podrán superar a The Witcher 3, considerado uno de los mejores juegos jamás creados. Sin embargo, aclaró que la calidad de un videojuego es subjetiva y no algo que se pueda medir matemáticamente, lo que les lleva a enfocarse en ofrecer una gran experiencia más allá de comparaciones estrictas.
El desarrollador explicó que la estrategia para honrar el legado de The Witcher 3 consiste en mantener la filosofía de diseño que aplicaron en ese juego: crear historias profundas, cuidar los detalles y centrarse en la experiencia del jugador. Al mismo tiempo, buscan innovar y ofrecer un título que se sienta como una verdadera secuela, no solo una repetición de lo ya hecho.
Weber reveló que, pese a los avances gráficos y jugables de la saga, su entrega favorita sigue siendo el primer The Witcher, debido al cariño que le tiene, incluso con sus limitaciones técnicas y jugabilidad anticuada. Esto refuerza su idea de que la grandeza de un juego no depende únicamente de sus aspectos técnicos, sino de la conexión que genera con los jugadores.

Finalmente, Weber destacó que el objetivo principal de The Witcher 4 es lograr que los jugadores lo disfruten y lo amen, especialmente aquellos que ya fueron fans de la tercera entrega. El juego, aún sin fecha de lanzamiento, está siendo desarrollado para PC, PS5 y Xbox Series X/S, aplicando las lecciones aprendidas de The Witcher 3, sobre todo en lo relacionado con elecciones y consecuencias en la narrativa.





