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Los fans de Tomb Raider tienen opiniones encontradas sobre el nuevo esquema de control moderno de Tomb Raider 1-3 Remastered, ya que algunos lo encuentran excelente, mientras que otros creen que representa un retroceso con respecto a los clásicos controles tipo «Tanque».

Ha pasado un tiempo considerable desde que tuvimos novedades de Lara Croft, pero eso cambió recientemente con el lanzamiento de Tomb Raider 1-3 Remastered. Esta colección reúne los tres juegos clásicos y sus expansiones, brindándoles una importante actualización gráfica, la cual es un punto destacado de la colección, aunque no es la única mejora.

Además de ofrecer casi 300 trofeos para coleccionar y un divertido modo foto, la novedad más significativa en la Trilogía Remasterizada es la opción de controles «Modernos», que permite que Lara se mueva de manera similar a como lo hacía en juegos más recientes con control analógico completo. Esta opción difiere significativamente de los controles más lentos tipo «Tanque» presentes en los juegos originales, y tiene como objetivo facilitar la experiencia de jugar a través de la trilogía.

No obstante, no todos los fanáticos comparten esta experiencia positiva. Desde el lanzamiento de la Trilogía Remasterizada, muchos jugadores han expresado críticas hacia los controles modernos, considerándolos la peor manera de jugar. Por ejemplo, en un hilo de los foros de Tomb Raider, se señala que varios movimientos, como el paso lateral, el retroceso y el salto hacia atrás, ahora son mucho más difíciles de ejecutar.

Las quejas también incluyen la dificultad con la cámara en este esquema de control, así como la complicación en la plataforma debido a la rápida movilidad de Lara en todas direcciones. Algunos también han notado que muchas de las sutilezas de los controles modernos, como tener que equipar armas para saltar hacia atrás y de lado o presionar R2 para agarrar salientes, simplemente no se explican en el juego y deben descubrirse por cuenta propia.

Personalmente, he estado utilizando una combinación de controles Modernos y de Tanque, y he observado que aunque los controles Modernos pueden ser algo complicados para navegar en plataformas estrechas, eventualmente se sienten más naturales. Sin embargo, la cámara representa un problema persistente.

Es evidente que algunos ajustes, mejoras y explicaciones claras sobre los controles modernos son necesarios. Hasta que esto suceda, se puede decir que la comunidad de Tomb Raider está profundamente dividida en cuanto a esta nueva característica.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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