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En medio de una demanda en curso entre Krafton y los fundadores de Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Ted Gill y Max McGuire, el trío ha acusado a la compañía de cambiar su historia en medio del litigio. Los nuevos documentos judiciales recopilados por GamesIndustry.biz incluyen declaraciones directas de los cofundadores sobre esta situación.

Según los fundadores, la acusación original de Krafton se centraba en despedirlos por su “supuesta intención de proceder con un lanzamiento prematuro de Subnautica 2”. Debido a esto, Krafton también habría retirado la preparación del juego como justificación de sus acciones.

Los cofundadores alegan que la empresa ha “cambiado a una nueva teoría que solo surgió después de los hechos: que los despidió y tomó control porque respaldaron archivos a los que tenían derecho a acceder en su trabajo para Unknown Worlds”, señalando que este cambio de narrativa genera dudas sobre la motivación real del despido.

El retroceso desorganizado de Krafton genera más preguntas que respuestas”, indicaron en sus documentos. Añadieron que la nueva teoría de Krafton sería un intento desesperado, dado que las descargas no fueron indebidas y la compañía asegura no haberlas conocido hasta después de despedir a los fundadores, por lo que no pudieron ser la verdadera razón del despido.

Esta declaración llevó a los fundadores a solicitar al tribunal negar la inspección forense solicitada por Krafton, petición que finalmente fue rechazada sin perjuicio el 12 de septiembre, lo que significa que Krafton podría presentar una nueva solicitud de inspección en el futuro. La demanda comenzó en julio, con los cofundadores acusando a Krafton de una campaña prolongada para retrasar el lanzamiento en Early Access de Subnautica 2, retrasando su fecha de 2025 a 2026.

El actual CEO de Unknown Worlds, Steve Papoutsis, aclaró que, contrario a las alegaciones de los fundadores, Krafton no retuvo dinero que debiera al estudio o a los cofundadores. Destacó que su experiencia con la compañía fue de apoyo y aliento para crear un gran juego, centrado en el compromiso con los jugadores y el proceso creativo. Recientemente, Subnautica 2 lanzó un nuevo vlog de desarrollo, mostrando al Collector Leviathan como una de sus novedades.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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