Lords of the Fallen 2 ha sufrido un retraso y ya no llegará durante la segunda mitad de 2026 como estaba previsto inicialmente. CI Games confirmó que el esperado RPG de acción estilo soulslike ahora se lanzará durante el primer trimestre de 2027, una decisión tomada para garantizar un producto más pulido y de mayor calidad en su estreno.
Según explicó Marek Tyminski, el equipo de desarrollo ha estado trabajando estrechamente con un grupo especializado de jugadores veteranos del género soulslike que forman parte del equipo de retroalimentación creativa. Gracias a sus comentarios, los desarrolladores identificaron diversas áreas que podían mejorarse para fortalecer la experiencia general del juego.
La compañía señaló que estas mejoras requieren más tiempo de integración, iteración y pulido, permitiendo optimizar sistemas clave y ofrecer una experiencia más sólida desde el primer día. El objetivo principal es evitar problemas de lanzamiento y cumplir con los estándares de calidad que esperan los seguidores de la franquicia.
Otro factor importante detrás del retraso es la estrategia comercial. CI Games considera que el nuevo calendario permitirá que Lords of the Fallen 2 evite competir directamente con algunos de los lanzamientos más importantes de finales de 2026. Esto le otorgará una mayor visibilidad en el mercado y reducirá la presión de enfrentarse a una temporada navideña extremadamente concurrida.
Aunque algunos rumores apuntaban a que el juego tenía previsto debutar en agosto, el estudio habría concluido que necesitaba más tiempo para alcanzar sus objetivos. Con el recuerdo de los problemas técnicos que afectaron al primer título, CI Games parece decidida a priorizar la calidad sobre la velocidad, apostando por un lanzamiento más sólido en 2027 y prometiendo compartir nuevas actualizaciones durante los próximos meses.





