La tendencia hacia un futuro digital para los videojuegos se está consolidando, y la situación no es favorable para los coleccionistas de juegos físicos. En los últimos cuatro años, las ventas de copias físicas en Estados Unidos se han reducido a la mitad, lo que refleja un cambio significativo en el mercado.
La industria de los videojuegos ha mostrado una clara inclinación hacia el modelo digital, y las consolas actuales lo demuestran. Sony y Microsoft lanzaron versiones de sus consolas sin lector de discos, como la PS5 Slim y Xbox Series S, y la PS5 Pro, la versión más potente de la PS5, tampoco incluye uno (aunque es posible comprarlo por separado).
Los datos de Mat Piscatella, analista de Circana, han proporcionado una visión más precisa de cómo las ventas de juegos físicos han caído drásticamente. Un gráfico presentado por Piscatella muestra que el gasto en software de videojuegos físicos alcanzó su punto máximo en 2008, pero desde entonces ha experimentado una disminución del 85%. Esta tendencia sugiere que los juegos físicos están cada vez más cerca de convertirse en una cosa del pasado.
Lo más preocupante es que, desde 2021, el gasto en juegos físicos se ha reducido a más de la mitad. Esto es un indicativo claro de que los jugadores están optando por otras formas de adquirir sus juegos, principalmente a través de formatos digitales, lo que deja a los coleccionistas de copias físicas en una posición difícil.
A pesar de esta tendencia, Piscatella sugiere que 2025 podría marcar un punto de inflexión con el lanzamiento de la Switch 2, ya que Nintendo ha sido tradicionalmente una compañía que prioriza lo físico. Esto podría cambiar el panorama para los juegos físicos, especialmente si la Switch 2 presenta opciones que sigan apoyando este formato.





