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Amor, despierta, acaba de aparecer otro calco flagrante, y este probablemente causará problemas legales en poco tiempo. Tencent Games y su filial Polaris Quest acaban de anunciar Light of Motiram, una versión «legalmente distinta» de la franquicia Horizon de PlayStation. ¿La sorpresa? Es un MMO que llegará exclusivamente a PC (por ahora).

Este anuncio llegó de manera inesperada, acompañado de un extenso comunicado de prensa (vía Gematsu), tráilers, capturas de pantalla y una página en Steam con varios detalles. También estará disponible en la Epic Games Store. En cuanto al precio o modelo de pago, aún no se ha revelado nada.

Los creadores de Palworld pueden estar un poco más tranquilos ahora, ya que Light of Motiram seguramente captará más atención en las próximas semanas, al menos por ser una copia bastante evidente de una IP ya existente. Es difícil imaginar que Sony no se altere y decida tomar medidas legales contra Tencent. Desde la estética hasta el diseño de las criaturas (que me hizo mirar varias veces), Light of Motiram claramente está cruzando varios límites.

Lo más curioso de todo es que este anuncio llega antes de que PlayStation presente públicamente su juego online de Horizon, que parece ser su mayor apuesta en el campo de los servicios en vivo, un área que está dando muchos dolores de cabeza. Si el éxito inicial de Palworld nos enseñó algo, es que a los jugadores casuales realmente no les importa si un juego se parece a otro, siempre que sea divertido. Si Polaris Quest ha logrado un ciclo de jugabilidad satisfactorio, esto podría ser un problema para PlayStation y Guerrilla con su versión de Horizon como servicio en vivo, lo que también refuerza la idea de que se avecinan batallas legales (juego de palabras intencionado).

Light of Motiram se centrará en la fórmula de supervivencia y creación, un enfoque que ha resultado muy rentable últimamente. Los combates parecen seguir una dinámica similar a la de Monster Hunter, lo cual es lógico para que las batallas contra las máquinas de Horizon funcionen en un contexto cooperativo. De hecho, sospecho que Guerrilla también está adoptando este enfoque con su largo proyecto de Horizon.

En fin, este es solo otro obstáculo en el largo y problemático camino de Horizon. A pesar de ser una franquicia lo suficientemente grande como para que Sony siga apostando por ella, la falta de entusiasmo después de las primeras semanas de cada lanzamiento hace pensar que está destinada a enfrentar dificultades. Siempre ha coincidido con otros lanzamientos más interesantes, y recientemente, las ventas iniciales de Lego Horizon Adventures fueron decepcionantes, al menos en PC.

Incluso la franquicia de Horizon en live action para Netflix se ha detenido, con PlayStation Studios y el servicio de streaming cancelando el proyecto después de que se informara que el showrunner Steve Blackman (de Umbrella Academy) había creado un «ambiente de trabajo tóxico».

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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