El desarrollador de No Man’s Sky, Hello Games, ha estado dedicado a expandir y mejorar el juego de supervivencia espacial desde su lanzamiento hace casi una década, y aunque esas actualizaciones continuarán en el futuro previsible, el estudio también ha estado trabajando en otras cosas. En The Game Awards, el fundador y jefe de Hello Games, Sean Murray, subió al escenario para presentar Light No Fire, el próximo juego del estudio, el cual él afirma será tan masivo y ambicioso como No Man’s Sky, repitiendo declaraciones similares previas.
Light No Fire estará ambientado en un planeta del tamaño de la Tierra, con giros únicos al ser altamente estilizado y fantasioso, poblado por entornos exuberantes y hermosos, todo tipo de criaturas y monstruos, entre otros elementos.
El título multijugador utilizará generación procedural, implementará mecánicas de supervivencia y construcción, y se jugará desde una perspectiva en primera persona, por lo que definitivamente comparte parte de su esencia con No Man’s Sky.
Aún no se ha mencionado cuándo se lanzará Light No Fire ni para qué plataformas está en desarrollo.





