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Let It Die: Inferno, la secuela de Let It Die, ha actualizado su página de Steam revelando que hará un uso significativo de contenido generado por IA. Según la sección de divulgación de contenido generado por IA, el desarrollador Supertrick Games declaró que “el contenido generado por IA ha sido utilizado y luego editado por nuestro equipo para ciertas partes de las voces, la música y los gráficos del juego”.

Entre los elementos creados con IA se incluyen texturas de carteles de fondo, ilustraciones de discos, videos de InfoCast, voces y música, todos ellos revisados y ajustados por el equipo para encajar con la experiencia del juego. Esto marca un paso importante en la integración de la inteligencia artificial en la producción de videojuegos.

Let It Die: Inferno fue presentado oficialmente durante el State of Play de septiembre, y aunque desde entonces no se habían revelado muchos detalles, el juego recibió una demo para PC el mes pasado, diseñada para ofrecer a los jugadores un “avance” del ciclo de juego principal.

El título ha sido descrito como un roguelite multijugador, donde los jugadores se adentran en el Hell Gate para obtener el Eye of the Reaper. El juego fomenta la exploración y recolección de armas, que podrán ser usadas en futuras partidas. La experiencia principal se centra en el PvE, mientras que el PvP estará presente en un modo de juego separado.

La historia sigue a la humanidad enfrentándose a una nueva amenaza: un enorme abismo que apareció tras la recuperación del mundo del desastre de Earth Rage. Los jugadores deberán explorar este abismo, conocido como Hell Gate, para descubrir a dónde conduce y enfrentarse a cualquier enemigo en su camino, siguiendo el rumor de que “en lo profundo del abismo se encuentra el Eye of the Reaper, una masa de SPLithium tan grande que quien la posea podría dominar el mundo”.

Los personajes jugables son aventureros inmortales llamados Raiders, capaces de morir y volver a la vida repetidamente mientras exploran el Hell Gate. Los Raiders interactuarán con la Raiders Association, un grupo de personajes únicos que incluyen desde una recepcionista llorosa hasta un veterano misterioso con máscara. Let It Die: Inferno tiene previsto lanzamiento en PC y PS5 el 4 de diciembre, consolidándose como la última entrega de la franquicia que comenzó como un dungeon crawler con multijugador asincrónico.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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