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Junto con las rebajas de invierno de Steam, un reciente vídeo de Crowbcat parece haber dado un impulso a Left 4 Dead 2. En el último mes, el título ha experimentado un aumento del siete por ciento en el número de jugadores, alcanzando un máximo de 32.060.

El vídeo en cuestión se titula ‘Back 4 Blood proves Valve carried Left 4 Dead,’, una crítica mordaz a Back 4 Blood, en la que se analiza lo que salió mal, cómo se compara con Left 4 Dead y dónde encaja Valve en la producción y desarrollo de los dos juegos originales.

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Después de un montaje de los errores de Back 4 Blood, de la inteligencia artificial y de imágenes de juego en general, Crowbcat pasa a Left 4 Dead en Steam. Pulsa el play, arranca los comentarios de los desarrolladores y deja que hablen por sí mismos.

https://www.youtube.com/watch?v=EdRLNUGmFC8

La primera línea habla de cómo el equipo grabó cientos de animaciones de muerte en un escenario para crear una sensación de naturalidad cuando los zombis caen al suelo. Mientras el desarrollador cuenta esto, se muestran imágenes de Left 4 Dead. Luego se pasa a Back 4 Blood. Este tipo de comparación y la visión de la diferencia en el desarrollo de los dos juegos constituye la mayor parte del vídeo, que dura 26 minutos. Actualmente cuenta con 2,6 millones de visitas y parece haber dejado huella, resonando entre los fans.

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Back 4 Blood tiene una baja puntuación de los usuarios en Metacritic, con una media de 5,1 sobre diez. Muchos lo critican diciendo que es un Left 4 Dead superficial, que no está a la altura de los dos primeros juegos. Pero junto a las críticas negativas, también ha visto un descenso de jugadores. Mientras que Left 4 Dead 2 sigue siendo fuerte una década después de su lanzamiento, Back 4 Blood perdió más de 4.000 jugadores, cayendo a un máximo de 13.063.

No obstante, Turtle Rock ha ido añadiendo características solicitadas desde su lanzamiento. Una de ellas es la progresión offline, algo que no existía y que obligaba a asociarse con amigos o con jugadores aleatorios para conseguir cosméticos o cartas desbloqueables en el juego. Además, ha sido jugado por más de seis millones de personas en PC, PlayStation y Xbox, y cuenta con críticas favorables, con un 77 en Metacritic. El futuro de Back 4 Blood es incierto, pero no cabe duda de que se trata de un juego que provoca división.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.