Como secuela de uno de los juegos más queridos de la última generación, The Last of Us Part II ha tenido un período de pre-lanzamiento relativamente tranquilo. Sony y el desarrollador, Naughty Dog, han compartido pocos y ocasionales detalles sobre el juego, y sólo unos pocos tráileres han salido a la luz en el tiempo transcurrido desde su anuncio.
Sony reveló por primera vez The Last of Us Part II en la PlayStation Experience 2016 con un sombrío tráiler, en el que se muestra a una Ellie mayor cantando y tocando la guitarra sobre un cadáver ensangrentado. A partir de ahí, las cosas se han vuelto más oscuras, con otro tráiler en la PlayStation Experience del año siguiente y un, igualmente brutal, trailer gameplay lanzado en la E3 2018.
En ese sentido, Sony ha seguido en general este patrón de revelación una vez al año, con sólo unas pocas entrevistas con los desarrolladores con el fin de obtener algunos detalles más sobre el juego. Estas entrevistas han revelado una cantidad sorprendente de información, por más escasa que se sienta. Naughty Dog ha mostrado las características del juego, ha insinuado algunos spoilers de la historia y, sobre todo, ha dado a los fans una visión completa del mundo tan duro en el que se encuentra Ellie.
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Al haber sido anunciado hace tanto tiempo, ha habido mucho tiempo para especular sobre la fecha de lanzamiento de The Last of Us Part II. Algunos incluso esperaban que la secuela se estrenara finalmente en 2018, pero resultó que la espera sería un poco más larga. Naughty Dog finalmente confirmó el lanzamiento de The Last of Us Part II en febrero de 2020 con un nuevo trailer en el State of Play de septiembre 2019.
Sólo un mes más tarde, The Last of Us Part II se retrasó tres meses más, retrasando la fecha de lanzamiento al 29 de mayo de 2020. Es poco probable que se produzca otro retraso, pero no sería algo sin precedentes, después de todo el 2020 se ha convertido en un año tan lleno de retrasos de juegos realmente importantes
En cuanto a la historia, entre la revelación del juego en 2018 y el tráiler de la fecha de lanzamiento de finales de 2019, ha sido fácil deducir que Ellie y su amada Dina han sido capturadas en algún momento por una facción humana enemiga durante una misión de exploración. Aunque Naughty Dog no lo ha confirmado explícitamente, es evidente que Dina es asesinada, lo que lleva a Ellie a buscar venganza.
La co-guionista de The Last of Us Part II ha dicho que el juego trata sobre «el ciclo de la violencia» y «los efectos que el trauma sistémico puede tener en tu alma», y Naughty Dog ha dejado muy claro que el juego se centra en la violencia. Para bien o para mal, los trailers han mostrado cadáveres destripados, apuñalamientos en el cuello, destrozos en la cara y el abdomen, entre otros, y The Last of Us Paty II incluso dará nombre a los NPC enemigos para que los jugadores sientan muchos conflictos al matarlos.
Todo esto parece ser un intento de, como ha dicho Naughty Dog, hacer del personaje de Ellie algo mucho más complejo, impulsado por el amor en una brutal búsqueda de venganza. Sin embargo, queda por ver si The Last of Us Part II puede encontrar un significado más profundo en toda esta violencia, especialmente en el contexto de un videojuego, donde los jugadores son recompensados inherentemente por llevar a cabo la violencia con el progreso en el juego.
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Es posible que el lanzamiento del juego vaya seguido de reviews como el de Call of Duty: Modern Warfare, donde se cuestionan si la brutalidad se utilizó simplemente como un recurso superficial, o por el intento de brindar un mensaje importante. No obstante, me queda claro que si algún desarrollador puede ofrecer una historia que proporcione a los jugadores una visión matizada de la violencia y el trauma, ese es Naughty Dog.
El tráiler de la fecha de lanzamiento también confirmó que Joel regresará en la secuela, pero aún no se sabe exactamente cómo encajará en la nueva historia. Se le puede ver salvando a Ellie de ser vista por los enemigos, y luego diciéndole que puede contar con su apoyo. Las cosas parecen incómodas entre ellos, lo que probablemente se deba a algo ocurrido en el tiempo intermedio entre el primer juego y la secuela.
Después del trailer gameplay mostrado en la E3 2018, Naughty Dog demostró aún más gameplay en una demo durante un evento en septiembre de 2019. Como se detalla en el desglose de la demo de Naughty Dog entre bastidores, Ellie es mucho más rápida y ágil que Joel (del juego original), con la posibilidad de saltar a lugares más altos, esquivar los ataques enemigos y meterse en espacios reducidos.
Eso va de la mano con la idea de que los enemigos en The Last of Us Part II también son más capaces. Hay nuevos perros guardianes que siguen el rastro de los olores y el pesado enemigo infectado Shambler con el que habrá que lidiar eventualmente, e incluso los Runners infectados de bajo nivel son más peligrosos que en el último juego.
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Por último, Naughty Dog también ha revelado que los compañeros IA son más útiles que lo que fue Ellie en The Last of Us, capaces de llevar a cabo matanzas sigilosas de forma independiente y de enfrentarse a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo.
La segunda parte de The Last of Us está prevista para el 29 de mayo de 2020 para PS4.






