El estreno de Spider-Man: Brand New Day en los cines ha impulsado de forma significativa las ventas de Marvel’s Spider-Man 2, según datos de la firma de análisis Alinea. El fenómeno demuestra el fuerte impacto que una producción cinematográfica puede tener sobre un videojuego basado en la misma franquicia.
De acuerdo con el analista Rhys Elliot, Marvel’s Spider-Man 2 ha vendido unas 316.000 copias desde la llegada de la película a finales de julio, generando alrededor de 11 millones de dólares en ingresos entre PS5 y PC en menos de dos semanas. Además, cerca del 20 % de las ventas en PS5 correspondieron a ediciones físicas, mientras que 274.000 jugadores probaron el título por primera vez gracias a PlayStation Plus.
En términos acumulados, el juego ya alcanza 18,2 millones de copias vendidas, de las cuales el 92 % pertenece a la versión de PS5. Desde su lanzamiento en 2023, el título de Insomniac Games ha generado más de 1.200 millones de dólares y, durante el último fin de semana, superó el millón de usuarios activos diarios por primera vez desde su semana de estreno.
Los datos también muestran que el incremento no se debió a una rebaja de precio. En PS5, el juego mantuvo el mismo descuento aplicado durante una promoción de febrero, pero ahora está vendiendo 2,4 veces más copias por día, llegando incluso a 4,5 veces más en su mejor jornada. En Steam ocurrió algo similar, con ventas 2,3 veces superiores respecto a una oferta idéntica realizada en junio, lo que los analistas califican como uno de los ejemplos más claros del efecto positivo entre cine y videojuegos.
Para acompañar el estreno de Spider-Man: Brand New Day, Insomniac Games lanzó además una actualización gratuita que incorpora el Fresh Start Suit al juego. Asimismo, el actor Tom Holland reveló recientemente que la película tomó inspiración de los videojuegos de Marvel’s Spider-Man, especialmente en algunos de los movimientos finales que realiza el popular superhéroe.





