El estudio Insomniac Games se prepara para sumar un nuevo éxito a su catálogo de exclusivas para PlayStation 5 con el inminente lanzamiento de Marvel’s Wolverine, programado de manera oficial para el próximo 15 de septiembre. A pesar de haber consolidado la generación actual gracias a sus entregas del trepamuros y al aclamado Ratchet & Clank: Rift Apart, este nuevo proyecto llega con calificaciones de la crítica ligeramente inferiores a los estándares habituales del estudio.
Las primeras valoraciones especializadas sitúan al título con un promedio de 81 en OpenCritic y 77 en Metacritic, cifras respetables pero alejadas de los destacados 88 puntos que obtuvieron tanto Marvel’s Spider-Man como su secuela directa, marcando un tono diferente dentro de las adaptaciones de superhéroes desarrolladas por la compañía.
Mientras que algunos medios han elogiado con entusiasmo la visceralidad del combate y la profunda interpretación emocional de Logan y Jean Grey, otros sectores de la prensa han señalado ciertos tropiezos en el ritmo narrativo y la variedad de las misiones, abriendo un debate sobre las diferencias conceptuales frente a la libertad de movimiento de las aventuras arácnidas.

Evidentemente, las comparaciones con la saga de Spider-Man resultan inevitables debido a que ambos universos comparten continuidad, aunque la propuesta de Wolverine apuesta por una experiencia mucho más contenida, lineal y directa, enfocándose en la brutalidad característica del icónico mutante de las garras de adamantium.
A pesar de estas discrepancias críticas, se espera que el atractivo comercial del personaje impulse millones de ventas en todo el mundo desde su primer día en el mercado, consolidando una vez más el peso estratégico del estudio dentro del ecosistema de consolas de Sony.





