Hideo Kojima ha afirmado que las reseñas de prueba con el público muestran que los jugadores tienen una percepción mucho más positiva sobre Death Stranding 2: On the Beach que sobre el juego original.
Sin embargo, el creador dice que esto le genera una situación contradictoria, ya que no se motiva por “hacer algo que le guste a todo el mundo”.
Las primeras test reviews de Death Stranding 2 están obteniendo puntuaciones mucho más altas que el original, según Kojima. El Death Stranding original, en el que los jugadores entregan paquetes a lo largo de un paisaje sereno, fue uno de los juegos más polarizadores de los últimos tiempos, con críticas que iban desde notas perfectas hasta muy bajas. Con On the Beach, Kojima Productions afirma haber creado una secuela más orientada a la acción, que debería atraer a un público más amplio.
En la última edición de la revista Edge, Kojima comentó que On the Beach está recibiendo mejores puntuaciones en las pruebas con audiencia. Sony está satisfecha con estas reseñas, pero él admite que hubiera preferido que la secuela generara un poco más de controversia entre los jugadores.

Kojima explicó que sí escucha las críticas cuando se trata de aspectos técnicos como los controles o la cámara, pero que no cambia la historia ni los temas basándose en la retroalimentación. Aunque quiere que la gente juegue sus juegos, no busca crear algo que guste a todo el mundo. Añadió que para el primer Death Stranding el público estaba dividido, pero que con la secuela todos parecen tener una opinión positiva. Sin embargo, le gustaría que su obra fuera más polémica, ya que no quiere hacer juegos que simplemente busquen agradar al mercado masivo o vender millones de copias. También bromeó diciendo que, aunque debe cuidar de su estudio y presupuesto, quiere crear algo nuevo y no repetir lo que ya existe.
Death Stranding 2: On the Beach se lanzará para PlayStation 5 el 26 de junio.





