S-Game ha revelado nuevos detalles sobre las opciones de dificultad de Phantom Blade Zero, mostrando que el juego ofrecerá experiencias adaptadas a distintos tipos de jugadores. El nivel más accesible será Wayfarer Mode, descrito como una modalidad cinematográfica e intuitiva, diseñada para que cualquiera pueda sentirse como un auténtico maestro del kung fu.
El siguiente escalón lo conforman Pathbreaker y Hellwalker, siendo este último el mayor desafío. En esta dificultad, los jefes adaptarán su comportamiento en tiempo real según las tácticas del jugador, castigando con dureza cualquier error y obligando a cambiar constantemente de estrategia.
La modalidad más llamativa es 66 Days Mode, que combina la exigencia de Hellwalker con un giro original al concepto de permadeath. En lugar de terminar la partida tras una sola muerte, cada derrota reduce el número de días de vida del protagonista, Soul, quien inicia la aventura con un límite de 66 días.
Cuando el contador llega a cero, la partida finaliza de forma permanente. Este sistema está directamente ligado a la narrativa del juego y ofrece una versión más flexible del permadeath tradicional, ya que permite cometer varios errores antes de perder todo el progreso.
Phantom Blade Zero llegará el 29 de octubre para PS5 y PC con un precio de 59,99 dólares. Aunque S-Game no anunció una demo, todavía existe la posibilidad de que se publique antes del lanzamiento, considerando que aún faltan más de dos meses para su estreno.





