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Microsoft ha confirmado que las misiones de la campaña de Halo Infinite no pueden volver a jugarse una vez completadas, a menos que los usuarios inicien un nuevo archivo de guardado.

Aparte de la imposibilidad de volver a jugar los niveles por diversión, como era posible en anteriores juegos de Halo a través de un menú de selección de misiones, la noticia no ha sido del agrado de los cazadores de logros.

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Las dos primeras misiones de Halo Infinite se desarrollan fuera de Zeta Halo y una vez terminadas no hay forma de volver a ellas, lo que significa que los coleccionables que se pierden en la primera partida no pueden obtenerse más tarde sin empezar una nueva partida.

Después de estos primeros niveles, el juego pasa a tener una estructura de mundo abierto, lo que permite a los jugadores volver a visitar las zonas y recoger los coleccionables que se hayan perdido al jugar las misiones anteriores.

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«El juego posterior te da la opción de seguir explorando el entorno más amplio, pero para misiones como las dos primeras, en las que aún no estás en el anillo, no puedes volver a jugar desde el mismo archivo de guardado», dijo un portavoz de Microsoft a Polygon. «Podrías conseguir cualquier FOB restante, objetivos, [y] registros de audio, pero las misiones de la historia principal no se repetirían».

Lo bueno es que los Skulls permanecerán unidos a la cuenta del jugador, lo que significa que no se reiniciarán cuando se inicie un nuevo archivo de guardado.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.