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Las consolas portátiles inspiradas en la Commodore 64 y la ZX Spectrum no llegarán este año como estaba previsto. Blaze Entertainment y Retro Games anunciaron que ambos dispositivos retrasan su lanzamiento seis meses, pasando del 15 de octubre de 2026 al 22 de abril de 2027.

Según explicó Blaze Entertainment en un comunicado oficial, la decisión se tomó tras detectar problemas en la calidad de fabricación durante la producción. La compañía aseguró que, aunque era posible corregir parte de los inconvenientes y mantener el lanzamiento este año, prefirió dedicar más tiempo al desarrollo para ofrecer un producto que cumpla con sus estándares.

El estudio reconoció que el retraso será una decepción para quienes ya esperaban las consolas, pero enfatizó que su prioridad es garantizar la mejor experiencia posible desde el primer día. Además, agradeció la paciencia y el apoyo de la comunidad, reiterando que espera entregar un producto de mayor calidad cuando finalmente llegue al mercado.

Blaze también aclaró que este retraso no afecta a la Evercade Nexus, su próxima consola portátil, la cual mantiene su lanzamiento programado para el 30 de octubre sin cambios en su calendario.

Tanto TheC64 Handheld como The Spectrum Handheld tendrán un precio de 129,99 dólares (109,99 libras esterlinas). Cada dispositivo incluirá 25 juegos preinstalados y, al igual que otros productos de Retro Games, contará con una ranura para tarjetas microSD, permitiendo a los usuarios cargar sus propias ROM obtenidas legalmente.

En cuanto al hardware, ambas portátiles incorporarán una pantalla IPS de 4,3 pulgadas con resolución de 800 × 480 píxeles, además de conector para auriculares de 3,5 mm y puerto USB, compatible con teclados o joysticks externos para quienes deseen una experiencia más cercana a la de las computadoras originales.

Cada consola también conservará elementos icónicos de los sistemas clásicos en los que se inspira. TheC64 Handheld utilizará botones de plástico tradicionales, mientras que The Spectrum Handheld recreará los característicos botones de goma del ZX Spectrum. Ambos modelos permitirán reasignar los controles para adaptarlos a distintos juegos, ofreciendo mayor flexibilidad a los jugadores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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