Una de las características clave que distinguió a Pokémon Let´s Go de sus predecesores fue el hecho de que el título decidió eliminar las batallas aleatorias. En su lugar había un sistema en el que los Pokémon aparecían al azar en el mundo y el jugador podía elegir a cuál enfrentarse y cuáles ignorar.
La presentación de hoy de Pokémon Sword y Shield mostró solo una pequeña porción de juego, pero eso fue suficiente para indicar que este sistema se ha eliminado en favor de las batallas aleatorias clásicas.
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Justo en el minuto 1:25 del Nintendo Direct, puedes ver al jugador caminando lentamente en la hierba alta antes de encontrar al azar un Pikachu. Esto va en contra de lo que ofrece Let’s Go, el cual habría tenido varias criaturas dando vueltas alrededor del césped, permitiendo al jugador caminar hacia ellas para intentar capturarlas o correr alrededor de ellas.
Volver a las batallas aleatorias podría generar cierta controversia entre los jugadores, ya que el sistema Let´s Go fue altamente criticado por muchos de los veteranos de la franquicia.
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A pesar de todo lo mencionado, ten en cuenta que actualmente desconocemos muchas de las características con las que contará los juegos de Pokémon para Switch. Todo nuestro criterio se basa en un corto segmento de una corta presentación.
Esperemos a que se confirmen estos detalles de manera oficial antes de emocionarnos demasiado.
Pokemon Sword y Shield saldrán a la venta a fines de año de manera exclusiva en Nintendo Switch.





