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Tras los recientes informes sobre el aumento de precio del Asus ROG Xbox Ally X en Japón, ahora se ha confirmado que otros mercados también se están viendo afectados. En Australia, según reporta PC Gamer, la consola portátil ha subido AU$200 (aproximadamente $85 USD), pasando de AU$1,599 a AU$1,799. Este nuevo precio se refleja en todos los minoristas, mientras que el modelo estándar ROG Xbox Ally mantiene su precio original.

El incremento se debe principalmente a que la Xbox Ally X cuenta con RAM de mayor velocidad y capacidad que la versión estándar. El modelo X tiene 24 GB de LPDDR5X-8000, frente a los 16 GB de LPDDR5-6400 del modelo base. Además, el almacenamiento también influye, ya que la Ally X incluye 1 TB frente a 512 GB en la Ally normal.

En Japón, el aumento fue aún más pronunciado: el precio pasó de ¥139,800 (aproximadamente $913 USD) a ¥169,800 (unos $1,109 USD), un incremento de ¥30,000 (cerca de $196 USD). Esto refleja cómo los mercados globales están ajustando los precios debido a componentes más avanzados y costosos.

No solo Asus y Microsoft se han visto afectados por la escasez global de módulos de memoria. Valve actualizó recientemente la ficha de Steam Deck advirtiendo sobre posibles interrupciones de stock y confirmó que la producción del modelo Steam Deck 256 GB LCD ha sido detenida hasta agotar existencias. Su próximo PC preconstruido basado en Linux, Steam Machine, también ha sido impactado por el aumento de precios de la memoria, lo que obligó a revisar precios y calendarios de envío.

Valve aseguró que su objetivo de lanzar estos productos en la primera mitad del año sigue intacto, pero señaló que aún deben definir precios y fechas de lanzamiento con certeza, dada la volatilidad del mercado de componentes.

Otros fabricantes de consolas también están lidiando con problemas similares. Se rumorea que Sony podría retrasar el lanzamiento de PS6 hasta 2028 o 2029, lo que afectaría su estrategia de lanzamiento. Por su parte, Nintendo podría aumentar el precio de Nintendo Switch 2, debido a la necesidad de adquirir más módulos de memoria para expandir su audiencia y asegurar la penetración en el mercado.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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