El gerente de relaciones públicas de Warhorse, estudio detrás de Kingdom Come: Deliverance 2, Sir Tobi, ha revelado que trabajar en la versión para Xbox Series S ayudó enormemente al estudio a mejorar la optimización del juego en otras plataformas. Durante una entrevista con el podcast Iron Lords, Tobi habló sobre el desarrollo del título.
Cuando se le preguntó cómo lograron que Kingdom Come: Deliverance 2 corriera a 60 cuadros por segundo en modo rendimiento y a 30 cuadros por segundo en modo calidad, Tobi explicó el nivel de optimización que el equipo pudo alcanzar.
«La prioridad era hacerlo funcionar a 30 FPS, asegurarnos de que corriera bien, fuera estable y resistente», comentó Tobi al hablar sobre el rendimiento en consolas. «Y cuando nos dimos cuenta de que podíamos hacer más, especialmente con la llegada de la nueva PlayStation [PS5 Pro], que ofrecía más potencia de hardware, probamos algunas cosas aquí y allá. Además, las optimizaciones realizadas para la Xbox Series S ayudaron mucho a las otras plataformas».
Tobi destacó que, aunque la Xbox Series S es la más débil de las cuatro consolas, trabajar en ella llevó al equipo a encontrar maneras más eficientes de programar, reducir el consumo de memoria y optimizar el código. «Algunas de estas optimizaciones para la [Xbox Series S] también beneficiaron a las otras consolas», explicó.
«Porque puedes simplemente enfocarte en las consolas más potentes, o puedes tomar esos ahorros de memoria que lograste en la S y usarlos en las más grandes para que el juego corra de manera más fluida. No digo que el juego se vea peor de lo que podría, sino que funciona mejor de lo que podría haberlo hecho», añadió.
Los comentarios de Tobi sobre la Xbox Series S y su impacto en la optimización han sido respaldados por otros desarrolladores, aunque también ha sido un tema controversial. En enero, el estudio Game Science, responsable de Black Myth: Wukong, mencionó que la consola era difícil de trabajar debido a su menor cantidad de memoria.
Por otro lado, algunos estudios han elogiado la consola por ayudar en la optimización de juegos. Larian, por ejemplo, reveló en 2023 que gracias al trabajo para hacer que Baldur’s Gate 3 funcionara en Xbox Series S, lograron reducir en un 34 % el uso de VRAM.
Si bien las limitaciones del hardware más débil llevaron a Larian a eliminar la opción de cooperativo local con pantalla dividida en la Xbox Series S, una próxima actualización aparentemente traerá de vuelta esta función. En enero, la actualización recibió una prueba de estrés.
Microsoft también ha defendido la Xbox Series S, con el jefe de Xbox, Phil Spencer, descartando la posibilidad de que la compañía abandone el soporte para la consola.
Kingdom Come: Deliverance 2 está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.





