El desarrollador TeamKill Media ha enfatizado una y otra vez que está construyendo el próximo juego de disparos de terror cósmico Quantum Error en torno al hardware de la PS5, y específicamente, su SSD.
Eso, a su vez, ha llevado a algunos a preguntarse cómo el desarrollador también podrá lanzar una versión planificada en PS4, especialmente porque incluso el SSD de Xbox Series X / S no se ha considerado lo suficientemente rápido para un lanzamiento simultáneo junto con la versión de PS5 del estudio.
Bueno pues, resulta que una versión de PS4 será demasiado complicada para que el estudio la resuelva. En Twitter, TeamKill Media ha anunciado que ha cancelado la versión para PS4 de Quantum Error. Aunque el desarrollador «tenía esperanzas» de poder ejecutar el juego en una PS4, finalmente determinó que el juego «requeriría demasiada degradación y cambio de activos, iluminación y mucho más para funcionar» en PS4.
“Desafortunadamente, vamos a tener que cancelar la versión PS4 de QE”, escribió TeamKill Media. “Aunque el juego se hizo desde el principio para PS5, aún teníamos esperanzas de poder hacer realidad una versión de PS4, pero con el nivel de calidad que hemos logrado con QE con un juego que se ejecuta a 60 fps, hemos llegado a la conclusión de que hay No hay forma de que entreguemos una versión en PS4 que esté a la altura de lo que ofrecerá PS5.»
«Una versión de PS4 requeriría demasiada degradación y cambio de activos, iluminación y mucho más para funcionar, y con la diferencia en la memoria y la velocidad más lenta del disco duro, sería una experiencia muy diferente que no se comparará con la versión de PS5 y no sé justo con los jugadores de PS4”.
Quantum Error se lanzará a finales de este año para PS5 y PC, mientras que una versión de Xbox Series X/S llegará más tarde.
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