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La celebración del décimo aniversario de Tom Clancy’s The Division 2 fue un buen homenaje, pero su nueva temporada, Rise Up, apunta a ser aún más ambiciosa y relevante para los jugadores veteranos. Ya disponible en todas las plataformas, introduce importantes novedades enfocadas en el endgame.

La principal adición es Escalation, un nuevo modo de dificultad diseñado para quienes ya completaron la campaña y alcanzaron el nivel 40. Este modo se aplica a misiones principales y fortalezas, y se accede desde la Base de Operaciones. Su enfoque está en ofrecer desafíos progresivos cada vez más exigentes.

Escalation cuenta con diez niveles de dificultad, cada uno con distintos mutadores y modificadores que alteran la jugabilidad. Entre sus características más duras destacan la ausencia de checkpoints y la presencia de un temporizador, además del uso de tokens especiales para acceder a niveles más altos, los cuales se pierden si fallas una misión.

Los mutadores introducen mecánicas complejas, como enemigos que regeneran salud al atacar, generan pulsos EMP al recibir daño o ganan resistencia adicional junto a munición incendiaria. Estas variantes elevan considerablemente la dificultad y recuerdan a sistemas como las Greater Rifts de Diablo 3, haciendo cada partida más impredecible.

Como recompensa, llega el Prototype Gear, una nueva rareza con estadísticas superiores (hasta 1.5 veces más altas que el máximo anterior) y habilidades especiales llamadas Augments. Aunque no están garantizados, los niveles más altos de Escalation aumentan las probabilidades de obtener este poderoso equipo, junto con otras recompensas como planos exóticos provenientes de nuevos escuadrones enemigos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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