A principios de este año, en marzo, Nintendo anunció que estaba interrumpiendo todas las exportaciones a Rusia. Desde entonces, ha revelado que esta medida ha tenido un «efecto insignificante» en las ganancias.
Como informa NME, la 82ª junta anual de accionistas de Nintendo celebró un segmento de preguntas y respuestas en el que un accionista preguntó sobre la futura relación comercial de Nintendo con Rusia. Esto se debe a su decisión de detener las ventas y las exportaciones al país debido a su invasión de Ucrania en febrero.
«Debido a que el proveedor de pagos de Nintendo eShop (que opera el negocio digital) en Rusia ha suspendido las transacciones en rublos rusos, la Nintendo eShop rusa ha estado en modo de mantenimiento desde el 4 de marzo», dijo el presidente Shuntaro Furukawa. «Además, debido a la suspensión de las operaciones de Nintendo eShop y a las dificultades logísticas, por el momento, no estamos enviando ningún producto, incluyendo productos físicos, a Rusia».

«No vamos a hablar de la cantidad específica de impacto, pero este asunto tiene un efecto insignificante en nuestros resultados financieros globales, ya que las ventas en Rusia son solo una pequeña parte de las ventas globales del Grupo Nintendo», continuó Furukawa.
Satoru Shibata, director ejecutivo, añadió: «Estamos pensando seriamente en cómo manejar esto en el futuro, a la luz de los cambiantes asuntos mundiales. En Europa, al igual que en otras regiones, las ventas de Nintendo Switch siguen siendo constantes incluso entrando en su sexto año, y el interés de los consumidores es alto. Aunque existen cambios en el entorno, como la situación en Ucrania y la inflación mundial, estos factores no han afectado en gran medida al progreso del negocio de Nintendo Switch en Europa.»
Nintendo no es la única compañía de videojuegos que ha actuado debido a la invasión rusa: Euro Truck Simulator 2 canceló su DLC Heart of Russia en señal de protesta, mientras que la industria en su conjunto ha recaudado más de 200 millones de dólares en apoyo a Ucrania.
Este fondo proviene de Epic Games, Ubisoft, itch.io, The Pokemon Company, CD Projekt Red, Bandai Namco, y más, con streamers que también recaudan dinero en Twitch y YouTube. Asmongold llegó a recaudar 400.000 dólares mientras jugaba a Elden Ring y Lost Ark.
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