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NVIDIA ha lanzado sus GPUs GeForce RTX™ Serie 50, las más avanzadas hasta la fecha, dirigidas a jugadores, creadores y desarrolladores. Basadas en la arquitectura Blackwell de NVIDIA, estas GPUs cuentan con núcleos tensoriales de quinta generación y núcleos RT de cuarta generación, ofreciendo avances significativos en renderizado basado en IA, como sombreadores neuronales, tecnologías de humanos digitales, y mejoras en geometría e iluminación.

Jensen Huang, CEO de NVIDIA, destaca que Blackwell marca una gran innovación en gráficos de computadora, comparándola con el impacto que tuvo el sombreado programable hace 25 años. La GPU GeForce RTX 5090, la más potente de la serie, ofrece un rendimiento impresionante con 92.000 millones de transistores y más de 3.352 billones de operaciones de IA por segundo. Esta nueva arquitectura mejora hasta dos veces el rendimiento de la GeForce RTX 4090.

La serie GeForce RTX 50 también llega a los portátiles, manteniendo todas las funcionalidades de las versiones de sobremesa, con una notable mejora en la eficiencia energética y el rendimiento gráfico. Además, la nueva tecnología NVIDIA Max-Q mejora la duración de la batería hasta en un 40%, permitiendo portátiles más delgados y ligeros sin sacrificar potencia.

El DLSS 4, que forma parte de esta serie, multiplica hasta por ocho el rendimiento, utilizando IA para generar hasta tres fotogramas por fotograma renderizado. Esta tecnología, junto con la arquitectura de modelos de transformación, mejora el antialiasing, reduce los efectos fantasma y aumenta el nivel de detalle en los juegos.

Con NVIDIA Reflex 2, la latencia en los juegos se reduce hasta un 75%, proporcionando una ventaja competitiva en los juegos multijugador y mejorando la experiencia en juegos para un solo jugador. Además, los nuevos sombreadores neuronales RTX incorporan IA directamente en el proceso de renderizado, lo que mejora la calidad de materiales y la iluminación en tiempo real.

La serie GeForce RTX 50 también incluye avances en la creación de personajes autónomos en juegos, gracias a la tecnología ACE, que permite a los personajes percibir, planificar y actuar como los jugadores humanos. Esto ya está integrado en juegos como PUBG: BATTLEGROUNDS y otros títulos de simulación de vida.

Los desarrolladores podrán utilizar microservicios NIM y AI Blueprints de NVIDIA para crear agentes y asistentes de IA en sus aplicaciones. Además, las GPUs GeForce RTX 50 impulsarán flujos de trabajo creativos, soportando precisión FP4 para un rendimiento más rápido en generación de imágenes de IA, permitiendo que los modelos generativos funcionen localmente en espacios de memoria más pequeños.

Los portátiles con estas nuevas GPUs estarán disponibles en marzo y abril de 2024, con modelos de diferentes fabricantes como Acer, ASUS, Dell y otros. Las versiones de sobremesa de las GPUs GeForce RTX 5090, RTX 5080 y RTX 5070 Ti estarán disponibles a partir de enero de 2024.

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Noticias · PC
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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