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Showtime y 343 Industries tienen grandes ambiciones para la próxima serie de TV de Halo. ¿Cuán grande? Bueno, básicamente quieren que el show sea el próximo Game of Thrones. Según la jefe de transmedia de 343 Industries, Kiki Wolfkill, la próxima adaptación de TV de Halo será similar a la serie de HBO en términos de alcance y escala, y también replicará su complejidad de relaciones. Además, al igual que Game of Thrones, Halo está impregnado de política, y verás esto manifiesto en el programa.

«Es difícil encontrar un similar. Hablamos mucho de Game of Thrones en términos de alcance, escala y complejidad de las relaciones», dijo Wolfkill en un nuevo episodio del podcast de The AIAS Game Maker’s Notebook con el CEO de Insomniac Games, Ted Price.

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«Gran parte del trasfondo de Halo es este tipo de drama político. Es algo que [se toca] muy a la ligera en los juegos y se ve más en algunos de los otros medios. Algo de esa complejidad [de Game of Thrones] es interesante.»

Dicho esto, una cosa que la serie no tomará prestada de Game of Thrones es todo el incesto. Wolfkill confirmó que no habrá incesto, en absoluto, señalando que si eso es lo tuyo, el programa no será para ti.

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En otra parte de la entrevista, Wolfkill habló sobre la narrativa general en que los videojuegos no suelen traducirse de buena manera a la televisión o películas, algo con lo que ella no está de acuerdo.

«No es porque no puedas, es porque es un desafío realmente difícil, y todos todavía están tratando de resolverlo», dijo Wolfkill. «No hay algo inherente en el formato de los videojuegos que haga que sea imposible de adaptarse; es un desafío difícil. Literalmente día a día tomamos decisiones sobre qué puede cambiar, qué no debe cambiar, qué podemos hacer…»

Como puedes ver, Wolfkill es consciente de los desafíos de llevar una serie de videojuegos a la televisión. También es consciente de que, si bien 343 Industries está ayudando en el proyecto, en última instancia, Showtime sabe lo que hace buena a una serie de TV.

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«Estamos confiando mucho en nuestros socios de televisión», dijo Wolfkill. «Tienes que ser humilde y reconocer que la experiencia que aportas es diferente de la experiencia que tienen. Y tienes que ser capaz de dar ese salto de fe.»

Wolfkill señaló que el viaje hasta el momento ha sido muy desafiante en ocasiones, lo que quizás esté mejor representado por los numerosos contratiempos que ha tenido la producción. Después de todo, ha estado en desarrollo durante cinco años, y todavía no hemos visto nada de eso. Esperemos que eso cambie pronto.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.