Uno de los aspectos más emocionantes de una adaptación de Far Cry con actores reales es la posibilidad de ver a villanos icónicos como Vaas Montenegro, Pagan Min o, más recientemente, Antón Castillo, interpretado por Giancarlo Esposito, cobrar vida en la gran pantalla.
Sin embargo, cuando se estrene la serie de Far Cry de FX, fruto de la colaboración entre Rob Mac (It’s Always Sunny in Philadelphia) y Noah Hawley (Fargo), no esperen ver a ninguno de esos villanos icónicos. Más concretamente, no esperen que se adapten las tramas de los títulos anteriores de Far Cry.
En una nueva entrevista con Deadline, Hawley, quien será el showrunner y director de los dos primeros episodios, reveló su visión para la serie de Far Cry, y parece que no tiene mucho que ver con las historias existentes.
«No estoy adaptando específicamente ninguno de los juegos que han lanzado; simplemente digo, como hice con los Coen, X-Men o Alien: ‘Permítanme dialogar con esta franquicia, porque esto es lo que creo que es una historia de Far Cry'», reveló Hawley. «Podemos tener una conversación más amplia sobre las fortalezas y debilidades de adaptar videojuegos, precisamente porque los juegos están diseñados de una manera que no propicia el mejor drama».

Como Hawley continuó explicando, debido a que los videojuegos tienen escenas cinemáticas que se pueden omitir, el drama es «irrelevante».
«Cuando juegas un videojuego, simplemente avanzas en la parte del juego, y luego tienes estas escenas cinemáticas que puedes omitir, así que cuando adaptas esos juegos tienes que tener en cuenta que eso hace que el drama humano sea irrelevante para la trama», agregó Hawley. «Eso es la muerte para una serie».
Sin embargo, como argumentarán los fans de Far Cry, las escenas cinemáticas son fundamentales para la experiencia de juego y, a menudo, constituyen los elementos más importantes del título. Además, en el caso de Far Cry 4, no es posible omitir las escenas cinemáticas, lo que otorga aún mayor importancia a la historia y a su villano.
Por su parte, Hawley ha sostenido que la naturaleza antológica de Far Cry es su elemento más atractivo. Aún está por verse si todo esto se traducirá en una adaptación exitosa, pero está claro que Far Cry en televisión será diferente a Far Cry en consolas.





