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El consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, ha declarado que cree que la retrocompatibilidad en las consolas, aunque es un beneficio para los consumidores, podría no considerarse imprescindible.

En declaraciones a IGN antes del informe de resultados de Take-Two, Zelnick dijo que «le sorprendería que las plataformas no la ofrecieran con una actualización que esté más o menos a mitad de ciclo, pero no estoy seguro de que sea imprescindible».

Estas declaraciones llegan tras el reciente anuncio de que Red Dead Redemption tendría una versión para PS4 y Nintendo Switch. La nueva versión del juego no incluirá ningún cambio en el rendimiento ni en el aspecto visual, sino que será el mismo juego con el contenido descargable Undead Nightmares.

Curiosamente, a pesar de la nueva versión, Xbox One y Xbox Series X/S siguen siendo las plataformas definitivas para jugar Red Dead Redemption gracias a la retrocompatibilidad y a los esfuerzos de Microsoft por mejorar la calidad.

Desde entonces, la desarrolladora Rockstar Games ha recibido críticas por la decisión de lanzar un juego de hace más de una década a un precio de 50 dólares. En respuesta, Zelnick ha declarado que el precio de Red Dead Redemption en PS4 y Nintendo Switch es «comercialmente correcto», sobre todo teniendo en cuenta que el lanzamiento incluye el DLC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.