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Un nuevo informe señala que la próxima consola de Playstation de Sony, la PS5, se centrará hacia los hardcore gamers, con hardware bastante potente y experiencias de juego de primer nivel. Sony parece ir por un camino similar al del 2013 cuando se anunció por primera vez la PS4. Teniendo en cuenta el éxito de la marca PlayStation para la compañía en general, no sorprende que vayan a adoptar un enfoque relativamente similar con la consola que probablemente se llamará PS5.

En el 2013, Sony ganó a las masas desde el principio con la PS4, luego de que el confuso enfoque de Microsoft, en un sistema de entretenimiento todo en uno, les costara los primeros meses de la octava generación de consolas. Con la novena generación de consolas justo en el horizonte, Sony se sumerge con la promesa de un hardware que se centrará en los componentes principales que les interesan a su audiencia.

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En un informe del Wall Street Journal, se dice que la próxima consola de Sony incluirá los mejores aspectos internos, los principales editores de terceros y las asombrosas experiencias AAA de sus estudios de primer nivel. El objetivo de Sony es brindarles a los jugadores hardcore la experiencia que desean, con la esperanza de que esto los diferencie de la competencia.

Además de estos detalles, se dice que la PS5 también incluye: retro compatibilidad con toda la biblioteca PS4, compatibilidad con los modelos actuales de PS VR, una unidad de estado sólido (SSD), compatibilidad con PlayStation Now y un precio «atractivo» para los consumidores. Considerando que The Last of Us Part II, Death Stranding y Ghost of Tsushima están aproximándose, no sería sorprendente que cada uno de ellos llegue a la próxima consola de PlayStation en algún momento.

Con el lanzamiento del Project Scarlett de Microsoft a finales del 2020, seguramente escucharemos más sobre la PS5 muy pronto. El nuevo enfoque de Microsoft en los juegos First Party, así como su mayor línea de estudios, también les da una ventaja. Sin duda, va a ser una batalla más acalorada que las generaciones anteriores de consolas con incluso Google lanzándose al ruedo con Stadia.

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A partir de ahora, Sony sigue considerando en gran medida a Microsoft como su principal competidor en la próxima carrera de consolas. Y aunque Sony todavía considera que los títulos más pequeños son importantes, creen que su público principal compra sus consola por poseer los títulos más grandes de la industria. Por lo tanto, la compañía trabajará en sus alianzas con los Third Party, así como con sus principales propiedades.

En todo caso, la alineación de las exclusivas de PS4 ya elevó el éxito de la consola en el mercado de los juegos de esta generación. Si se enfocan en su audiencia hardcore y lanzan más títulos como God of War, Horizon: Zero Dawn, Bloodborne y Uncharted 4: A Thief’s End, solo el boca a boca podría atraer a los jugadores que no tienen ningún tipo de lealtad ante alguna plataforma. Sin duda será interesante ver cómo esta estrategia se desempeñará para el éxito o el fracaso de su próxima consola.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.