Sarah Bond, la presidenta de Xbox, ha abordado algunas de las críticas que enfrenta la empresa tras las recientes decisiones de cerrar varios estudios de desarrollo, lo que resultó en despidos de empleados. En una entrevista con Bloomberg, Bond describió la decisión como una medida para salvaguardar la salud de Xbox como negocio.
«Siempre es extremadamente difícil tomar decisiones como esta», expresó Bond en respuesta a una pregunta sobre el cierre de los estudios de ZeniMax durante una entrevista con Dina Bass de Bloomberg Tech en San Francisco (cortesía de IGN).
Bond destacó el compromiso de Xbox de respaldar juegos de todos los tamaños y de mantenerse como una plataforma donde los jugadores pueden disfrutar desde Grand Theft Auto hasta Palworld.
«Sin embargo, nuestro compromiso de tener nuestros propios estudios y colaborar con socios para ofrecer juegos de diferentes escalas sigue siendo inquebrantable. Somos una plataforma donde se puede jugar GTA, Palworld, Call of Duty y Pentiment, y eso no cambiará«, afirmó.
A pesar del cierre de Tango Gameworks, Bond subrayó la singularidad de cada estudio y equipo de desarrollo, señalando que no hay una solución única para tomar decisiones en la industria de los videojuegos. Su enfoque principal está en apoyar a las personas afectadas por estos cambios.

A principios de mes, Microsoft cerró varios estudios, incluidos Tango Gameworks y Arkane Austin, entre otros. En un correo electrónico a los empleados, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, describió la decisión como una «reorganización de títulos y recursos».
A pesar de los logros de Hi-Fi Rush, como alcanzar los 3 millones de jugadores el año pasado, se tomó la decisión de cerrar Tango Gameworks. Aunque el juego recibió un puerto en PS5 y se rumoreaba una versión para Nintendo Switch, el estudio fue cerrado.





