Embark Studios, el equipo detrás del shooter de extracción PvPvE ARC Raiders, ha lanzado una nueva serie documental desarrollada junto a Noclip, donde explora a fondo la evolución del título y los numerosos cambios que ha atravesado desde que inició su desarrollo. En el primer episodio, el estudio reconoce abiertamente los errores cometidos y las transformaciones necesarias para llegar al juego actual.
Patrick Söderlund, fundador y CEO de Embark, explicó que el primer año de desarrollo se centró casi por completo en construir las herramientas internas necesarias para crear y sostener ARC Raiders. También mencionó que el equipo sabía desde el principio que cometería errores y que era fundamental planificar un margen de maniobra para poder corregirlos sin comprometer el proyecto.
“Pasamos la mayor parte del primer año solo construyendo herramientas”, comentó Söderlund. Añadió que entendía que “no iban a acertar todo” y que necesitaban prepararse para esos tropiezos. Esta filosofía permitió que el estudio pudiera ajustarse a tiempo cuando ciertas ideas no funcionaban como se esperaba.
El director creativo, Stefan Strandberg, profundizó en cómo el desarrollo comenzó intentando resolver una pregunta clave: ¿cómo hacer que pelear contra robots fuera realmente divertido? Esto cobró especial relevancia considerando que ARC Raiders se anunció inicialmente como un juego solo PvE, incorporó luego elementos PvP y finalmente evolucionó hacia el formato de shooter de extracción que conocemos hoy.
Strandberg recordó que, al comienzo, nadie pensaba en metajuego, economía interna o progresión; el enfoque estaba únicamente en sentar las bases de la jugabilidad segundo a segundo. Probar cómo se sentía enfrentarse a enormes máquinas en un mundo igual de grande fue su prioridad, y fue ahí donde descubrieron algo con verdadero potencial.
Por su parte, el productor ejecutivo Aleksander Grøndal habló del proceso de “encontrar la diversión”, destacando que es un paso que nunca es automático ni garantizado. Requiere iterar, rehacer sistemas y, a veces, replantear supuestos fundamentales. En sus palabras, lo único seguro es que hay que jugar constantemente lo que se crea para entender qué funciona y qué no. ARC Raiders ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.





