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Ubisoft ha revelado que la Inglaterra de Assassin’s Creed Valhalla fue diseñada para evocar la sensación de estar vagando por las ruinas de un mundo post-apocalíptico.

Durante sus viajes por Inglaterra en Assassin’s Creed Valhalla, Eivor puede visitar antiguas ruinas, túneles subterráneos ocultos, gigantescas estatuas derrumbadas y ciudades enteras, construidas en realidad sobre los restos de un Imperio caído.

Los jugadores pueden incluso recoger artefactos romanos y llevarlos al museo de Octavian en Ravensthorpe para decorar su asentamiento con diversos objetos cosméticos.

Como parte de la celebración del 15º aniversario de Assassin’s Creed, sus desarrolladores compartieron algunos datos poco conocidos sobre el desarrollo de Valhalla.

Al crear Inglaterra, el equipo pretendía conseguir «una sensación de vagar por las ruinas de un mundo romano casi post-apocalíptico».

Y realmente se nota: atrévete a visitar algunos rincones lejanos del mapa de Valhalla, y te encontrarás en el mismo borde del mundo con una sensación de soledad y desolación.

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Ubisoft también reveló que el equipo había explorado varios periodos de tiempo relacionados con los vikingos para la ambientación del juego, incluyendo la invasión normanda de 1066 y la incursión vikinga de Lindisfarne en 793.

Sin embargo, los desarrolladores decidieron quedarse con la década de 870 y con personajes históricos como Alfredo el Grande que finalmente llegaron al juego final.

Las ciudades más grandes de Valhalla también tienen sus historias que contar. Por ejemplo, Lunden cuenta con un enorme anfiteatro, donde se celebraban diferentes actos públicos en la época romana.

La gente se reunía para presenciar ejecuciones públicas o combates de gladiadores, aunque estos eventos no aparecen en la época post-romana de Valhalla.

La celebración del 15º aniversario de Assassin’s Creed continuará durante los próximos meses, y Ubisoft se centrará en un capítulo diferente cada semana.

Aunque el próximo juego de Assassin’s Creed se revelará en septiembre, los fans recibirán más actualizaciones de contenido de Valhalla a finales de año, incluyendo un modo de juego gratuito de inspiración «rogue-lite» llamado Forgotten Saga.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.