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Morbid Metal debutó en acceso anticipado con contenido limitado, pero su futuro luce prometedor. Este título, que combina acción tipo character action con elementos rogue-lite, ya cuenta con una hoja de ruta que adelanta múltiples actualizaciones importantes en los próximos meses.

El primer gran parche llegará el 21 de mayo, añadiendo nuevos subbiomas y mejoras en los sistemas de enemigos. El objetivo principal es fortalecer la experiencia base y mejorar la accesibilidad, sentando bases más sólidas para el crecimiento del juego.

Luego, a inicios de verano, llegará una actualización más ambiciosa que incorporará mejoras temporales y permanentes, además de nuevos sistemas de “aura farming”. También se introducirán cambios en el sistema de combos, ampliando las opciones de combate.

Para finales de verano, el juego sumará minijuegos, nuevas rutas en el Void y un nuevo personaje jugable, elevando el total a cuatro héroes. Esto apunta a una expansión significativa tanto en contenido como en variedad jugable.

Más adelante, en otoño y después, se planea añadir más historia, cinemáticas, enemigos, jefes y botín, aunque el desarrollo aún tiene camino por recorrer antes de su versión final. Por ahora, queda claro que el juego seguirá evolucionando de forma constante durante su acceso anticipado.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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